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2爆破重弓手
20级(破甲):所有攻击忽略目标20%防御力,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城门(此类目标无法被一般负面效果作用)
(爆破箭):造成物理伤害,敌人防御力越高被动忽略防御效果越强。
消耗30mp,冷却5s
40级(重弓手):被动提升20%的基础攻击力
(重箭):射出一支大型重箭,击退目标,造成大量物理,并且本次伤害忽略目标30%防御力(可叠加)。
消耗80mp,冷却30s
60级(爆破乱射):疯狂地向目标区域连续射出最多5波箭雨,首波箭雨造成50%的物理伤害,后续每波箭雨伤害依次递增20%,范围15x15码。
消耗200mp,冷却150s
(臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20%的暴击几率和50%的攻速,并获得20码的额外攻击距离。
消耗150mp,冷却300s
100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100%的额外伤害
(暴杀):每命中6次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无法闪避,且必定暴击
3风灵弓箭手
20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为30码攻击距离)
(轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。
消耗30mp,冷却5s
40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250%的物理伤害,锁定技能,无法闪避。
消耗80mp,冷却30s
(心眼):攻击30码以外的目标,将额外造成50%的物理伤害
60级(追风连射):朝目标连续射出5支追踪箭,首支造成120%伤害,之后每支箭的伤害依次递减20%,锁定技能,无法闪避。
消耗150mp,冷却120s
(跃步):在丛林或森林地貌中跳跃力和移速大幅提高,且位于草丛或树木上时,静止不动时将进入隐身状态