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乔孟默默扭头,露出了一口白牙的闪亮笑:&ldo;我们似乎的确抄了近路,将boss提前干掉了。
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基友b:&ldo;……这不科学!
为什么我突然这么失望!
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基友c:&ldo;这的确不科学!
但是我一点都不失望!
妈蛋开心死了好吗!
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既然门开了,乔孟三人谁都没有继续停留的意思,在短暂的感慨过后,飞一般地冲出了洋馆,跑向了停在不远处的汽车。
直到发动了汽车,开上了大路,见到了过往的车辆,惊魂甫定的三人这才松了口气,有胆子回忆方才的惊魂一刻。
&ldo;……我们这是的确走了一无所知的noralend了吧?&rdo;基友b的语气中满是劫后余生。
&ldo;是的,一般来说,恐怖游戏里前期主角都只能一味的选择逃跑,只有最后才会按照剧情和线索提示奋起一把,尝试杀掉怪物。
&rdo;乔孟摸了摸下巴,相当专业的分析,&ldo;不过现在毕竟是现实,不用必须按照程序规定的套路来,于是我另辟蹊径,直接一把火烧掉了它。
根据一般规律,火都是有净化力量的东西,即使是邪恶的灵魂也逃不掉,所以西方历史里会选择烧死女巫,连她的灵魂都被化为灰烬。
我们烧掉了附在泰迪熊身上的恶灵,恶灵消失了,控制整个洋馆的邪恶力量自然也消失了,我们就能出来了。
&rdo;说罢,乔孟深深地叹了口气,&ldo;说实在的,我也没想到一切竟然这么顺利,这款恐怖游戏一定是初学者做的,通关太简单!
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&ldo;求求你们把这套游戏理论收起来吧!
连b你都跟着学坏了!
&rdo;基友c沧桑捂脸,&ldo;总之,不管怎样,我们能活下来都是托了阿孟你的福了……&rdo;
&ldo;……其实,我觉得现在最重要的,是应该想一下怎么跟a的家人解释他的死因。
&rdo;乔孟看着车窗外飞速略过的道旁树,有些木然地开口。
瞬时,车内的气氛冷寂了下来,连劫后余生的欢欣也消失不见。
现实和游戏毕竟是两回事,游戏里不管死了多少人,只要主角顺利逃出来就算得上是happyend,但是现实里却意味着真正的责任、内疚、后悔、悲痛和羞愧……
&ldo;……大概应该先报警,然后让警察去……处理尸体……还有通知家人吧……&rdo;最终,基友b轻声说道。
至于最终是否报了警,乔孟就不知道了,因为他似乎由于精神紧绷、用脑过度……还有体力消耗过多而靠在椅背上昏昏沉沉地睡了过去,再醒来的时候,已经回到了自己大学宿舍的床上。
茫然地眨了眨眼睛,乔孟撑起身子,缓缓扫视了一周,确定这的确是熟悉的宿舍,而不是其他什么奇奇怪怪的地方后,终于忍不住捂住脸嘤嘤嘤地喜极而泣。
回到现实的感觉真是太好了!
不用再被怪物追生怕不小心就触发死亡flag什么的太好了!
乔孟宁愿将这一切都当成自己做恐怖游戏实况疯魔了的后遗症,穿越什么的,才不科学呢!
……当然,为了平息粉丝们的怨念,乔孟决定一定要在下一款游戏实况的时候尖叫上几声,以满足广大人民群众的期望!