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这一局,无咎双杀开场,千里零杀成盒。
&ldo;看看人家。
&rdo;粉丝们依旧不放过千里。
&ldo;心很累。
&rdo;千里叹口气。
无咎不声不响地舔包,舔完包找车转移,到下一个点发育或蹲人,没有了千里,一切也按部就班地进行下去。
浪到飞起的千里不在了,无咎的稳当作风发挥了出来,选点、进圈都处理得井井有条,什么时候该开枪,什么时候不该开枪也都选择得恰到好处,总地来说,这就是一个技术大神单人打双排时的正常表现,无咎的直播要真说有什么不足的话,那就是他不会刻意去制造什么娱乐效果,这通常也用不着他操心,平日里有一个千里就绰绰有余了。
今天也不晓得是此消彼长还是怎么的,千里话少了,无咎却话多了,但多也不是多废话,无咎跟路人也好粉丝也罢从来不聊骚,他的重心都在于给大家科普一些技术性知识,比如压枪的细节、选点的依据、判断敌人动向的方法,甚至每一种枪械的特性和用法等等,对技术粉确实很实用。
千里在一边乖乖地听着,偶尔撩拨无咎一两句,大约过了5分钟后,无咎突然道,&ldo;我这局还要打很久,你先休息一会。
&rdo;
&ldo;别立flag,小心天降正义。
&rdo;千里说。
正巧当前无咎处于轰炸区内。
轰炸区是这游戏的一个特色,游戏过程中,大地图上会在随机位置显示一个半透明红圈,这个红圈就是轰炸区,轰炸区会在一段时间内随机投放zha弹,被炸到的人将当场倒地或死亡。
轰炸区隔一会儿就会换个地方,目测刷新点没有一定的规律可言。
比较良心的是,zha弹穿不透建筑物,不幸被轰炸区覆盖时,最安全的方法就是躲到房子里。
普遍来看,在吃鸡里被炸死的概率很低,一旦中奖……人们就将这称之为天降正义。
无咎意味不明地一笑,&ldo;不会的。
&rdo;说完,他嗖地进了身旁那栋房子的门,窝在窗边一动不动。
&ldo;……&rdo;千里服气了,&ldo;怂什么,轰炸区你看我怕过吗?&rdo;
&ldo;呵。
&rdo;
无咎以行动表明了自己的决心,一直等到轰炸结束才从房子出来,开车前方下一个目的地,现在游戏进行到15分钟左右,如果无咎能打到最后,就还有15分钟,算是挺久了。
前提是他要能打到最后。
他和千里现在的状态都属于强弩之末了,落地成盒大家都能接受,还妄想吃鸡?
他就是妄想。
人生没有梦想,和咸鱼有什么区别?
慢慢地,大家逐渐地察觉到了无咎细微的变化‐‐相较下午那些一言不合就化身盒子精的跳伞局,他好像更专注,也更认真了。
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