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“目前,开放了一样功法【怒经】,技能制作的很有水平,动作和效果都有模有样,应该是向现实中的武学大师请教过的。”
“凭借这个功法,我们可以想象一下,之后玩家们学到真正的修仙功法,腾云驾雾,御剑而行,会是怎样的一种体验。”
“再来聊一聊自由度。
对于这个话题我只有一个评价——大!”
“目前来看,这算一款半沙盒游戏,你可以和碰到的任何东西进行互动。
除了宗门秘境,玩家可以去任何跑得上去的地方,由于是封测,距离宗门广场四公里的地方有空气墙,后续应该会进一步开放。
游戏里面有不少强力的怪物,只有几个大佬打得过,所以,有超过一半的玩家,绝大多数时间里都用在吃火锅上。
没错,就如我之前所,游戏里面的味觉嗅觉与现实中的一般无二,因此可以享受美食。
由于是在游戏中,可以无限爽吃,也算是老餮的福音。”
“之所以是半沙盒,因为还存在主线任务,不能完成的话下面的剧情不能解锁。
但由于主线任务是团队任务,不感兴趣又或者实力不足的话也可以选择摆烂,反正玩家中有不少大佬级别的存在,可以躺赢(笑)。”
“在职业方面,我并没有看到游戏里面的差异化设定,但相对的,也没有任何限制。
我个人猜测嘛,既然是修仙,肯定是有别于传统战牧法的。
想往哪方面发展,想学习什么技能,玩家可以自由选择。
这个观点仅供参考。”
“再一人物。
这个游戏是不能随意选择性别的,必须和现实中的一致。
游戏相貌可以进行调节,幅度很大。
进入游戏中,有人物面板,但只有等级,没有血量和蓝量的设定,应该是为了追求真实性。
不只是玩家,怪物也是没有血条的,需要自己来判断。
差点忘了,进入游戏时,人物会自带一个赋,根据我个饶体验,这个赋是空穴来风,有点意思的。
我问了不少玩家的赋,对游戏影响都不大,可能是出于策划的恶趣味。”