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选择好之后,对手的虚影会被投射到舱室里和玩家pk,对手机屏幕前的玩家来说,这虚影和真实npc并没有太大的区别。
金轲进来并不是没有目的地随便玩,他主要想要试试他觉醒的被动技能:死亡之吻。
死亡之吻这个被动技能最大的特点是必须要背后攻击,只要是背后攻击就会形成暴击,造成两倍以上的伤害,所以金轲现在需要训练的是想办法尽可能在实战中绕到对手的身后进行攻击。
这并不是件容易的事情。
《恐怖城》默认是第三人称视角的游戏,类似于吃鸡类手游的视角,但也可以根据玩家的习惯调整成第一人称视角、或者高空俯视视角。
高空俯视视角的时候,玩家的视野也还是只能看到自己面前的情况,身后的一切会变成迷雾状态。
所以在pk的时候,对操作的要求极高。
加上按键比较多,和别的游戏不兼容,想要熟练战斗,就必须寻找到最适合自己的视角以及最适合的操作方式。
游戏在pk的时候默认的操作方式有两种,一种是自动锁定目标,一种是手动锁定目标。
自动锁定目标,会让玩家在操作的时候,不用手动调整角色的朝向,始终面对自己要攻击的对手,玩家只需要控制角色的移动、发动各种技能进行攻击就行了。
自动锁定目标是一种很方便的操作方式,也是系统默认的操作方式,当然,绝大部分不喜欢自虐的玩家都会选择使用这种操作方式。
还有一种操作方式是纯手动,玩家不仅需要控制角色的移动和发动各种技能,还要随时调整角色的朝向,不然的话,发出的技能很可能会打在了空气中。
当然,纯手动也有一个好处,那就是因为没有锁定对手,手动操作各种移动的自由度就很高了,只要手速足够快,甚至可以躲避对手的普通攻击和技能攻击。
金轲在开始模拟pk之后发现,他在没有位移技能的情况下,想要绕到对手身后发挥&ldo;死亡之吻&rdo;技能的威力,使用自动锁定目标完全不可行,只能和对手硬扛。
于是金轲把操作方式调整到了纯手动。
纯手动方式让金轲很有些手忙脚乱,无法锁定对手也让他的攻击经常落在了空气中,步伐移动不及时更是让他经常硬吃对方的技能攻击,模拟pk比起先前自动锁定目标时输得更快更惨。
&ldo;这是个很严重的问题啊!&rdo;金轲皱起了眉头。
使用自动锁定让他无法发挥出&ldo;死亡之吻&rdo;的威力,使用全手动操作难度很高效果还不如自动锁定,这岂不是意味着&ldo;死亡之吻&rdo;完全是个废技能?
只能等以后觉醒了位移类的技能,才能在一瞬间冲到目标身后发起背后攻击了。
无论如何,还是先熟练全手动的操作方式吧。
第一步训练在全手动的情况下锁定目标进行攻击,这样在面对使用自动锁定目标方式的玩家的时候,就拥有自由度上的优势了。
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