手机浏览器扫描二维码访问
(例:UC浏览器、QQ浏览器)
精彩阅读夜色小说网
……并没有这样的传说。
织田信长生卒于十六世纪,九尾妖狐倒是早,《山海经》上就有记载了。
但无论民间的谣传野史或后世的穿凿附会,二者鲜少同框出现,一个乱世枭雄,一个妖魔鬼怪,&ldo;织田信长大战九尾妖狐&rdo;这种梗就像说书人的把戏,像戏班子招揽客源编造的台本像老人家哄骗小孩子的信口胡诌,缺乏群众基础,也不足够新奇有趣,远不足以孕育出一个传说。
那第三幅画是什么意思呢?
女王,天神,枭雄,这三者并列,有什么特殊的含义吗?
冲田举高火把,试图辨认出更多细节,但施歌不认为他能成功,这些画画风古拙,线条蜷曲而浓淡得适,比例上并未按照典型的现代美术分割技法,而是重点突出人物形象。
这乍看像个外行,但细看这些画像,就能感觉一股隐隐的古代日本般若像特有的扭曲凶戾气息从中透出。
如果这游戏背后当真有美工存在,施歌真想认识一下,能作出这样不拘泥于格式的画,一定有相当高的艺术水准。
但这些画出现在这里。
一个游戏中的寺庙,谜题中的特定一环,注定它们只能作为承载线索的工具。
一个玩家,走进大殿看到这块照壁,他会有什么看法?
卑弥呼是永生,无论鸡窝头讲述的故事还是施歌熟悉的版本,邪马台王国的传说都代表这一点,神社守的疯话、武士面具下的疮疤、少女所说的&ldo;尸鬼&rdo;等等也与之相对应;素戈鸣尊是荒暴之神,指代杀戮和力量,他的画像和卑弥呼一道悬挂在神社守的卧室,此时也与后者一道被怀抱反心的武士所供奉;而第三个织田信长,作为战胜之鬼神一样的存在受到崇拜似乎顺理成章,但他的寓意和素戈鸣尊有些冲突。
祈祷百战百胜明明可以采用更加写实的场景,织田信长一生征战杀伐,煊赫战役不下上百,这里却偏偏使用了九尾妖狐。
和信长对峙的九尾妖狐。
这很像小时候玩的一种游戏,&ldo;找不同&rdo;。
几组遵循相同规律的卡片排列在一起,让孩子挑出违反规律的那个。
前两幅画都有确切的传说故事作为依据,而第三幅忽然乱入,那要么这三幅画联合起来能够传递某种信息,要么这块照壁的重点,就在于那个多出来的狐狸。
施歌的后脖子几乎瞬间出了一层透汗。
她也讲不清这种莫名的恐惧感从何而来,现在只有他们两个人互相依靠,冲田不可能在前路未卜的情况下对她下手,【破门杀】的使用次数还剩一发,真怼起来还不一定谁能打赢谁。
明明附近没什么威胁,无缘无故地,施歌就是感觉一股凉气慢慢沿后脖子往上爬,激得她浑身寒毛直竖,连冲田很正常的考量的目光,都令她心神不宁,狐妖不安地说:&ldo;画上看不出什么结果,时间不多,我们快点儿到后面去吧。
&rdo;
冲田古怪地看着她,痛快地答应下来,他的表情虽然是诧异的,眼神却很清明,带着一种了然的神色,似乎早预料会发生类似的事。
两人引燃了供台上的油灯照明,快步绕开照壁,大殿后半部分什么都没有了,三面黑漆漆的墙壁光秃秃空荡荡,与正门对应的墙上开了三扇与原本神社同样的山型门,全都落了门栓,冲田拿熄灭的松枝轻易捅开一扇,两人悄无声息地潜入神社后方。
这是一个四方的院子,面积很小,大概二三十平方,像一个藻井,院子两边是两条灰沉的走廊,纸门隐匿在屋檐的阴影处,仿佛落着厚厚的灰。