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可能前面交代不是太清楚一些设定,这里做下补充说明:
1、升级四维属性的提升:
每点亮一颗星就增加一倍的数值,比如主角初始(普通0星)灵魂值是50,普通境10星就是50*10=500。
每次进阶,属性为当前10星的5倍。
而且再升星就是以该境界0星为初始值翻倍。
例:主角普通境10星灵魂值为500,进阶超凡境0星后便是500*5=2500;若是到了超凡境10星则是2500*10=。
再升级进阶属性则再增加5倍,以此类推!
2、自由属性点
每次升级会给觉醒者以初始最高属性为基础的自由属性点。
比如某个狂战士,最高的是力量20点,其它三维属性是不足20点。
每次升级就给20点自由属性。
自由属性点不算初始属性值,不参与升星或者进阶的叠加翻倍效果。
每次进阶后,自由属性点就以该境界的0星最高四维值为奖励。
说白了就是从觉醒那一刻,没有特殊情况,就定下了神境之前每次升级奖励多少自由属性点。
(神境会有全新的设定,堆一大串数值没法看了)
例如:觉醒时初始最大值四维为10,普通境每点亮一颗星就奖励10点自由属性点;
超凡境每点亮一颗星就奖励10*10*5=500点属性点;
黑铁境每点亮一颗星就奖励500*10*5=2500点属性点。
自由属性点主要用于生成精血,像滴血认主的装备,或者用精血培养的战宠或者强力分身所用。
(这种经验和属性升级文不能像修仙文一样消耗精血重伤恢复,用属性点经验代替)
3、天宇狩界副本的设定
构建的副本没有特殊情况,每一个境界可以多加载一张兵种卡,每两个境界可以加载一个关卡石。
关于秘宝,没有特殊情况,每个副本只能加载一件。
4、关于界域
没有直接构建副本,设定在界域上构建是因为后面界域要解锁新的功能。
界域秘宝是天宇狩界者的一大助力。
后面就是灵筑的建设,只能构建在界域上。
灵筑主要定位为后勤出产,后面不单是要打打杀杀,也有类似商行诸天的支线!
5、关于技能升级的设定