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将ar搬入现实并不难,很多ar店生意也是火爆,神经意识完全沉浸于虚拟和在现实中体验虚拟是不同的,就好像你去找你女朋友和你女朋友来找你的微妙区别。
那自然是女朋友来找自己更值得开心。
而vr甚至已经有专门针对意识快慢所做的一些产品,但好像某种机制出了问题,有些人下游戏后发现,时间并没有自己想象的那么长。
然而发现问题的同时却无法解决问题,这并不是vr公司或者游戏厂商的错,是玩家意识过快导致的。
开始有些人打算就此针对开发意识流游戏,但更多的人持反对意见,时间的积累产生了阅历与经验,如果有些人意识成长太快,会导致外界发展不平衡。
然而谁也没想到,vr和ar还没争论出结果,三战爆发了。
作者有话要说:
……这章不是原汁原味了,语法有问题……
这部分是基于《过往》和《小机器人》之下写的,处于三战前期几十年内的科技变化,三战起因我的设定是外太空资源争夺,还没打完就&ldo;陨石纪年&rdo;了,再之后是《小机器人》的时代,等到《小机器人》终篇的时候,&ldo;人机大战&rdo;也过去了,逮捕智能机器人的活动都到尾声了……再过了许多年,才轮到魏澜那个时代……
然后关于vr和ar的部分,是我胡想的,也和朋友讨论过,是在《刀剑神域》和《加速世界》,甚至是《头号玩家》的基础上想过的问题。
《刀剑神域》属于上述文章的vr神经元连接,《加速世界》属于上述文章中意识过快的问题,而《头号玩家》则十分贴近上述中ar部分。
但实际上《头号玩家》更贴近现在人们所熟知的vr技术。
我玩过vr,头昏脑涨但十分有趣,对体力的要求也高(我被我哥按在那快快乐乐玩了一下午)……
至于游戏厂商的部分,结合当下stea和游戏进入国内市场的部分可以了解一下,真的难啊……
第29章729
人去楼空,留下一地狼藉。
他看着满地的混乱,只是闭了闭眼,把即将脱框而出的眼泪挤出眼眶,牟足了劲儿,一声未吭。
那几滴珍贵的眼泪,滑过脸颊,谁也无缘得见。
地上有两人的情侣衣‐‐少年说要穿,他就找了设计师,找了打版师,找了服装厂,做了全球限量只有两件的几套衣服,从居家服,到体恤,到西装。
地上有两人的生活用品,水杯,牙具,毛巾,拖鞋,抱枕……
地上还有一个扣在地上的蛋糕,奶油和里面的水果被摔得四分五裂,溅在衣服上,水杯上,地上。
今天是少年的生日,他带回来一个蛋糕,希望过生日的同时,也快乐的度过两人在一起的三周年。
可等着他的却是被撬开的门锁,混乱的卧室,和躺在床上,衣服被扯坏,胸口插了好几刀,腿间也满是血污的少年。
踉跄后退,他无法想象在这之前少年都经历了什么。
警察到后,他也只是干站着,什么都帮不上忙‐‐此时此刻,他不是某跨国企业的董事,他只是一个痛失爱人的普通人。
少年还在上学,这里距离他的学校很近,是一所中档小区,他很嫌弃,可少年总是撒娇,让他在这里买了房子。
如果早知道有一天他会死在这里……
他从地上捡起一片玻璃碎片,想起初遇时,好像也是这样。
员工的弟弟来公司找哥哥,迎面一头撞进他怀里,热水洒了他一胸口,被子也碎了满地。
大约是少年惊恐无措的眼睛太过漂亮,他的心猛然跳动了一下。