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这些经历对于任何一个只有十五岁的少女来说都是超现实的,致命的,无法再回溯的记忆!
然而下一刻她依然会心神不宁,因为我们仍未脱离这片未知的避难所,或许下一刻会遭遇更为诡异的生物,更惊心动魄的挑战也在所难免!
当夏悠就这样坐在光谱台阶上拥着她安抚片刻,却察觉怀中的少女已传来平稳的呼吸声——她已然入睡。
毕竟夏悠在虚拟战场奋斗了一整夜,而她则在台阶上焦虑了一整晚,身为普通人的莉兹贝特在精神稍一松弛,自然会感到疲惫不堪。
在SAO系统中,尽管可以不吃不喝持续活动,但若不进食,系统会持续模拟饥饿感,那种仿佛在现实中挨饿的痛苦感觉令人难以忍受。
更重要的是,若持续饥饿,这种感觉将持续存在,直至你开始进食为止。
......
至于睡眠,若有人真的连续多日不眠,他必定崩溃,或许不必等到游戏头盔引发脑损伤,他自己就会精神崩溃。
虽然SAO中的玩家身体躺在病房内,但他们的意识在深层世界中仍在剧烈运作。
......
如果永无休止地运作,必死无疑!
夏悠哑然失笑,随即紧紧抱住怀中的少女。
尽管被传送至这个堪称恶劣的环境,至少他保护了怀中少女的安全。
不,还不够,必须离开这里,一定要出去——或者至少要将莉兹贝特平安送出这个领域!
夏悠凝视着蜿蜒延伸不知尽头的通道,脑中重现昨日骷髅涌现的画面。
那些从地底冒出来的恶劣生物,如果整条通道都是它们,真的还能走出去吗……
然而他瞥见少女沉睡的恬静面庞,她似乎在做着美好的梦,嘴角微扬。
为了将来能再次看见这安详的睡颜,一定要平安离开这里!
尽管还想再次勘查那条通道,但看到少女安然的睡颜,夏悠缓缓合上了双眼。
只要不接近通道,便不会有危险,那么,先休息一会儿吧。
于是,在寂静的石阶上,少年与少女一同进入了梦境。
…………
夏悠拾起刚坠落的红色晶果递给身旁的莉兹贝特。
“呐,一定饿坏了吧,吃吧。”
这已是他们被困在此地的第十五天,携带的黑面包早在前几天吃完后,他们幸运地发现身后的大树每日定时定量落下几颗红色晶果,凭借这些晶果,夏悠与莉兹贝特艰难熬过了这段日子。
而且,这些晶果似乎还能提升食用者的生命上限和力量值。
真是稀有的生存资源。
然而在忍受一天饥饿后,两人还是决定将它作为食物。
尽管有些奢侈,但他们必须利用一切可能来寻求逃脱,这些晶果也是他们逃出生天的力量之一。
第一层的BOSS应该已经被攻略了吧。
夏悠滑动个人菜单,看着上面显示的日期,心中估算着时间。
原作中,众人在被困游戏一个月后,在一个玩家的带领下才鼓起勇气攻略第一层BOSS的房间。
那次,桐人与亚丝娜组队,在关键时刻联手击败了BOSS。