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两人默默离开,默默坐上飞行器,直到离开星城,她才说道:
“这是一个千宰难逢的好机会,错过这一次,以后很难有更好的机会。”
李清知道她说的是哪点,点头道:
“的确是最好的机会,两年后是我们最强势的时候,那时候哪怕光环都挡不住我们,趁那个时候夺下一颗生命星球,没人抢得过我们。”
“所以,我们动作要快。”
“你想?”
“不用考察了,等下我会发布一份军团公告,让大家准备一下回迦蓝星堡,收拾一下残局,我们直接去你说的那个星系。”
“可以。”
那个星系虽然相比原来总部离前哨基地稍微有点远,位置也偏,最快速度也要十天左右才能赶至前哨基地,但有一个已经改造了一部分的四类行星,只用再投入一部分资金就能开始殖民。
只要能成功移民建立殖民城市,以后就是源源不断的好处。
两相比较,还是值得投入。
而且,这个距离劣势也不是不能改变。
那边离隔离干扰带太近,受未知磁场影响无法跃迁,这可以通过军方的关系购买大量抗干扰设备,在附近的一些星系建立一个个哨站,在哨站上配备这些抗干扰设备与诱导信标,这样虽然还是无法在附近干扰严重区域超光速航行,但可以在配备抗干扰设备的哨站附近跃迁。
直接从总部跃迁至几十光年外的外部星系,再从不受干扰的外部星系向前哨基地那边跃迁,相应回来可以以哨站的诱导信标为坐标固定跃迁。
这么一来,来回花费的时间和原来总部时花费的时间相差不大。
唯一要求是所有战舰的超空间引擎必须是第五代引擎,低于这个科技的引擎哪怕有强抗干扰设备与诱导信标也跃迁不过去。
两天后,在留下几名核心成员继续在前哨基地这边招募新成员后,迦蓝军团大部队浩浩荡荡的离开前哨基地星系,踏上了回家的路。
上千艘战舰浩浩荡荡,海盗望风而逃,在第四天的时候来到了迦蓝原来的地盘星域。
“都没有了。”
舰队驶入其中一个原来属于迦蓝的星系,原来这个星系有一个边境哨所,任何玩家舰队进入这个星系,都会收到一条提示已进入迦蓝地盘的通知。
现在已经没了,因为那个哨站已经被摧毁了。
接下来一路前行,穿过一个个星系,没有见到一个星系的哨站还能保留,全被摧毁,甚至星系内诸多团队成员的个人基地也大都被摧毁。
不过并不是星系内所有个人基地都被摧毁,许多原来挂靠在团队中的玩家的个人基地并没有摧毁。
所谓挂靠,是指一些单人玩家无实力一个人在野外星系混,于是便选择挂靠在一些大型团队名下,在这些大型团队清理过野怪已经占领的安全星系内挖矿生产。
作为挂靠的代价,这些玩家在安全星系内所有产出都会按照一定比例交税。
这个税没有固定的比例,不过绝大部分正规大型团队都默认十税一,也就是说只用交10%。
不过如果当前团队处于战争中,这个税会略有上调,但和团队成员的税在战争中没有上限不同,挂靠成员最高上调税额不能超过50%。
且团队对挂靠玩家的限制并不多,除了一些明令禁止的行为,比如炸星采矿,或者间谍行为等等,基本上没任何限制,如果玩得不爽可以随时退出。
一般团队的战争中,双方都不会直接攻击双方挂靠的玩家基地,除非对方有武力反抗的行为。
对这些已经脱离了迦蓝的挂靠玩家,李清之前与团队核心开会时讨论过,派人前往军团原来地盘各星系转一圈,将军团搬迁的消息告诉他们,如果想去的可以和舰队一起走,不想去的就算了。
挂靠玩家这种东西还是多多益善,好歹是10%的税收,单人玩家不多,但数量多起来还是蛮多钱的。
天长日久,细水长流,加起来还是一笔极为可观的固定收入,没理由放弃。
一天后,舰队来到了军团原来总部星系——迦蓝星系。
甫一进入星系,所有人就看到浩瀚的虚空中飘浮着一个庞大的星堡废墟。
在战争中受到大量攻击,后来又经过粗暴的掠夺,庞大的星堡现在已经成了一个废弃的巨型建筑飘在恒星轨道上。