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第三章 翻盘

正常选,非bp模式。

天辉:剑圣,卡尔,人马,海民,莱恩。

夜魇:虚空,风行,孽主,毒狗,巫医。

我坐在一旁静静看着,按道理来说,双方阵容都挺合理的。

首先大哥对位,虚空作为版本热门,其大后期能力毋庸置疑是强于剑圣的,但在前中期显然是后者的打架能力更强,所以两核心的个人能力至关重要。

中单卡尔打风行,英雄是五五开。

风行学箭基本不会漏刀,还能逼卡尔走位,六级学大搭配标枪甚至能单杀卡尔。

而火卡等级越高越厉害,接急冷吹风等连招有概率能单杀风行。

总的来说是个均势对线,两方都十分看重各人能力。

其他三四五号位的话,天辉就比较激进了,等人马和莱恩双双出到跳刀,搭配一个可攻可守的海民,基本先手无解。

夜魇显然意识到这一点,所以点出孽主加毒狗的组合,前者充当死肉和守塔的角色,后者的关能救人,大招也能限制一下开风暴的剑圣。

倒是这个巫医点的有些一般,他的大招虽然能配合虚空打出高额伤害,但前提是人得活下来,而毒狗的关显然是不会拿来救他的。

战争号角吹响,比赛开始。

两边分路基本和我猜的一样,只是有些微调。

夜魇选择刚三,打算死保虚空。

效果相当不错,巫医和毒狗两个长手把海民和人马点的生活不能自理,而且走位都把控的很好,既不乱线也不会有生命危险。

虚空在线上空补自然是无解肥,可他有个不好的习惯,每一个空血的兵都喜欢点a拉仇恨到身边再补,三番两次后就乱了兵线。

好在两个辅助够专业,一个点人一个拉野,稳稳将兵线控住。

人马才补了三个刀,虽然还能蹭蹭经验,可一旦对面双酱油到了两级,他就只能挂机。

海民不蠢,所谓富贵险中求,猫着身子打算悄悄蹭着阴影去勾线。

他鬼鬼祟祟的举动被线眼察觉,巫医和毒狗从半路杀出,海民慌忙逃窜,可他一级学的是摔跤行家,好巧不巧,巫医的弹弹乐又正好弹死个野怪,随着两人金光一闪,海民诅咒加身,再被毒狗叠了五层毒。

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