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游戏继续,杨落似乎霉运依旧环绕在身,中路封烟配闪出,却被瓜点烟后随意一枪混掉97点血,还剩三点算是万幸。
占领中路后,give集合a队众人打b,杨落捡包跟随队友,b区集合,navi判断b区人多,但也没有更多的信息,三b防守,俩人a包点放空中路。
杨落残血,单人走下水道摸拱门,上拱门也不怕有人架反正三点血,继续向前摸,看了包点没人,直接进,若能摸到超市,这局就稳了。
杨落持续向前,存活率持续下降,属性上涨,杨落似乎能判断人大致在哪,但面朝包点向退去和背对包点直接摸,存活率并无变化,是因为只剩三点血的缘故吗?
杨落前后180度不停转身,每一次转身后准星落点都极为精准,这次是请了jks上身,给现场观众提前来了一次澳洲无背者震撼。
“ohh~这是什么瞄准?菲力克斯,我从未见过有人这样玩csgo,令人惊讶。”
解说还在惊讶之中,长箱警察先在箱子后看了眼跳台,然后向右晃了一下,想拿一下拱门信息。
晃出时杨落刚好将准星转过来,啪的一颗,将其带走,然后快速转头,定位拉出的头线,见没人,马上快速转身看短箱和二楼下。
但奈何血量太少,短箱警察出来开枪就打死了3点血的杨落。
杨落已经按下鼠标左键了,高属性的加成下,杨落有预感这枪能秒了对面,但点了开枪自己就死了,没辙。
“沃德发!
这是什么瞄准?”
刘坤惊呆了:
“如果说那种被打了突然转头反杀对面,或是大角度拉枪定位可以用天赋来解释,那杨落这预瞄和定位不仅需要超高的天赋,练习也是必不可少的。”
a队见杨落那边交火,也是一波配合道具从b2冲出,却被seized配合瓜点的大狙全部接下,输掉了这局,这波啊,这波是保狙派的胜利。
但刘坤也来不及解说,还在吹杨落:
“可以看到他每次准星停下来,都是直接定在了别人拉出的那个点,非常平滑,连续定位毫无压力,而且速度快也非常精准。”
“这不仅需要瞄准的天赋和练习,更重要的是意识,能准确判断敌人会从哪里出来,准星才不会像无头苍蝇一般乱放。”
“还有一处细节就是杨落准星的行进轨迹全印在头线上,有理由相信就算不是杨落预瞄的点位,在鼠标移动中突然出现敌人,杨落也能将其秒杀。”
刘坤看了看弹幕,发现都在刷问号,覆盖了大半屏幕,继续说道:
“上一把列车停放站,杨落就秀了一把,在a大石墙后白着正面上下左右多个点的连续瞄准,这次又来了個前后转身预瞄,加上上半场的顶级扫射转移,杨落去打职业后枪法确实提升了很多啊。”