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数天后。
地下世界。
菌毯覆盖区已经发生了翻天覆地的变化。
在主宰相对保守的战略下,覆盖区面积倒是没有太大的增加,但菌毯的分化程度却发达到了极致。
附着并消化血肉的针钩层、分泌毒液的毒腺层、提供强度的韧皮层、缓冲击打的透明层、抵抗扣抓的泌脂层以及最上层的疏松易碎的原始层。
丧心病狂的六层结构,这还没算数以千计深入血肉数十米的竖井中的菌毯结构。
其中还夹杂这极其发达的输导组织,都连接在覆盖区中央,由六座萃取房为基底的通天虫管上。
源源不断将养分和血肉深渊特产的“抗排斥精华”
输送到洞窟迷宫中去。
穹顶的孢子爬虫阵列已经从之前的百多座扩建到了近千座,“爆炸菌团”
的关键基因激活后,其发射的强酸孢子团得以在未命中的情况下爆开成小范围的“酸雨”
,破坏范围更广。
噬毒体的数量倒是没有增加,这也考虑到了成本问题,孢子爬虫可以拔出换地方驻扎,即使战斗结束也可以二次利用。
噬毒体可没有这种特性。
前线的变化更加的巨大。
最为显著的一点就是:虫群单位的体型明显巨大了不少。
在从进化腔解锁了“生长抑制”
和“高效新陈代谢”
的研究后,主宰得以放开虫群的体型限制。
也就是说,现在的虫群单位可以通过进食进一步发育,在短短几日内将体型增大到原先的二到十倍的地步。
实际上,虫群单位的体型是综合考量了力量、速度、身体结构、成本等多重因素。
而非单纯以个体战力作为衡量标准。