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&esp;&esp;陈强一直在心里记着系统中自己的“真实”
人物卡。
&esp;&esp;【姓名:陈强年龄:种族:人类;职业:守秘人】
&esp;&esp;【生命值:1111魔法值:1414幸运:5099理智值:3044】
&esp;&esp;虽然不像小雪那么夸张,但陈强本人的理智情况同样不容乐观。
&esp;&esp;陈强估计,他发现这个世界是克苏鲁世界时受到的冲击,以及克苏鲁神话知识的影响都削减了他的理智。
&esp;&esp;对克苏鲁神话的了解更是会削弱理智值的上限。
&esp;&esp;【力量65;体质50;体型65;敏捷70;外貌65
&esp;&esp;智力75;意志80;教育70】
&esp;&esp;【技能(除少数特殊技能外,只含35以上):
&esp;&esp;信用评级98;克苏鲁神话55
&esp;&esp;会计65;魅惑36;计算机使用35;
&esp;&esp;汽车驾驶35;话术71;英语56;母语70;
&esp;&esp;图书馆使用51;聆听70;说服35;
&esp;&esp;心理学56;侦查66】
&esp;&esp;【已经历模组:桌游社里的黄衣之王(模组成长:话术+5,心理学+6)】
&esp;&esp;【试金石:意义非凡之人
&esp;&esp;陈养德(父亲)
&esp;&esp;黎华(母亲)
&esp;&esp;秦凌雪(女友)】
&esp;&esp;和系统展示的原版相比,在给小雪的版本中,陈强省略了人物背景相关的“试金石”
一栏,把那个莫名其妙的职业“守秘人”
改成了学生,然后去掉了信用等级和克苏鲁神话技能,也没计入第一个模组的技能成长。
&esp;&esp;在传统的克苏鲁跑团游戏中,只要在模组中成功使用一次技能,该技能在模组的结束的时候就有一定概率获得增长。
&esp;&esp;只是系统没给陈强明示技能是怎样增长的,而是直接给了结果,陈强总怀疑系统结算成长的标准和前世跑团游戏中的规定有点微妙的不同。
&esp;&esp;和杂七杂八但都没超过80的技能相比,陈强唯一一个98的技能显得特别扎眼……
&esp;&esp;【信用评级:98】
&esp;&esp;信用评级技能,决定了调查员能支配的钱。
&esp;&esp;凭着先知先觉的优势,陈强早已利用种种手段积累了外人难以想象的巨额资产。
&esp;&esp;只是上辈子陈强穷习惯了,根本没想着显摆,表面上继续过着穷学生的日子。
&esp;&esp;很少有人知道,陈强的最强技能……其实是他的钞能力。