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墨羽并没有去攻击那条蛇,而是将攻击对准了黄飞虎。
一般来说,击杀对方的魂武并不是明智的选择。
陨师的魂武并非真正的生命,所以也不会真正的死亡。
被击杀后只要陨力足够,随时都可以重新具现出来。
所以和陨师战斗时,最好是直接攻击陨师本人,只要陨师死亡了,那么魂武自然也就会随之消失。
当然魂武被击杀也是会对陨魂造成一定冲击的,反馈给陨师的伤害就是意识受到冲击。
所以魂武连续被摧毁,是可能让陨师昏迷的。
几颗高速旋转的子弹激射向黄飞虎,但这家伙一点都不惊慌。
只见他的身上忽然冒出一条蛇,用身体将子弹都挡了下来。
而与此同时,那条追踪墨羽的蛇也来到了他的近前,张口就咬了上来。
墨羽赶紧闪身避开。
根据这次交锋,墨羽可以确定这家伙是2星陨师,倒不是依据魂武的数量来判定的,而是这魂武的抵抗强度。
墨羽现在发射的子弹是可以伤害到2星陨兽的,但伤害程度也有限。
倒不是说子弹的硬度不够,而是子弹的动能不够。
这一点和前世的枪械有所不同。
并不是说你换上威力更大的子弹就可以提升杀伤力的。
陨力提供的动能是固定的,在有效杀伤范围内,杀伤力是固定的。
特殊子弹虽然能提升一定的杀伤力,但提升的也有限。
这一点似乎是被某种规则限制住了。
其实这个世界的规则有点像是游戏化了,不单单陨石具现的枪械有这方面的限制,就是人们制造出来的其它种类的武器也都有这方面的限制。
就比如说城墙上的重型武器,其杀伤力看的不是武器口径的大小,而是看使用的陨能快的等级,这一点和陨师的陨力等级非常相似。
搞清楚黄飞虎的等级,墨羽不由得皱起了眉,想要击杀这家伙可能有点麻烦了。
他一边躲闪这条七彩蛇的攻击,一边不断的攻击黄飞虎,虽然每次的攻击都能被他身上的那条蛇挡住,但墨羽也摸清了一些问题。
不知道是这家伙控制力不足,还是他将主要精力都专注在提升防护强度上了。
墨羽发现这两条蛇的速度并不算快,这从他能轻松避开地上这条蛇的攻击就能看出来。
而那家伙身上的蛇能将所有的子弹都挡下来,并不是因为速度快,而是因为那条蛇将他整个都缠绕了起来,抵挡子弹的时候根本不用移动。
明白了这家伙的弱点,墨羽就有了应对之法。
他再次避开身前的攻击,同时也抬枪射击,子弹穿过草叶射击向那家伙的脑袋。
这家伙对脑袋的防护非常严密,整个脑袋都被蛇身缠绕了好几圈。
这让他的脑袋看上去就像是一颗彩色的大西瓜。
这家伙显然是对魂武的防御非常有自信,根本没有闪避的意思,任由子弹打击在自己的脑袋上。
随着子弹的命中,蛇身上的鳞片被打碎了,但子弹也被弹开了。