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只需前进一千米我们就能进入射程开始反击,一千米以机甲最大的速度不过十几秒钟,这点时间蜘蛛最多进行六轮攻击,然而就是这六轮攻击我们也根本承受不了。
(守护者攻击力:20,一队十二只。
登陆艇防御力:500,能量恢复203s)
好在由于刚才蜘蛛轰炸阵地时,已经打乱了阵型,现在不能够形成齐射,所以我们还有机会。
我命令格斗组时不常从登陆艇后面露个头,分担登陆艇的压力。
打开光盾的格斗机甲即使同时挨上三只蜘蛛的攻击也没有太大的问题。
&ldo;格斗组掩护我!&rdo;这时候金手指在狂战士的光盾后举枪射击了。
狙击系的准确就是高,还有几百米,他们四个就先后进入有效射程了。
(每超过常规射程一百米准确下降1,准确达到5点以上称为有效射击,即命中率达到80以上)
&ldo;嘴巴不是要害!&rdo;射击完后,金手指说到。
他们狙击系机甲的专署技能要害射击,当狙击枪准星圈圈中目标要害时,准星光标将会变成红色,由此可以得知目标要害所在位置,由于时间太短,金手指第一枪直接攻击蜘蛛的嘴巴,可惜不是蜘蛛的要害。
&ldo;最长的那条腿也不是。
&rdo;
&ldo;嘴边较短的那对腿是要害。
&rdo;终于经过三枪的实验,飞鹰找到了蜘蛛的要害。
狙击组的还击使得蜘蛛放弃了继续攻击登陆艇,开始移动位置寻找攻击我们的射击角度(蜘蛛攻击时也不能移动)。
&ldo;和游戏里的一样笨。
&rdo;我想起来游戏里,电脑控制的士兵也是优先攻击可以还击的敌人,而不是步步为营。
想到这里我连忙喊道:&ldo;兵首,没我的命令你不许还击。
听到没有?&rdo;
&ldo;队长,我在逃生舱里,就是想还击也没办法呀,登陆艇的装甲能量又见底了,我怎么这么倒霉?&rdo;
&ldo;再坚持一下!&rdo;说话间,雷达上显示我们与蜘蛛的距离已经进入1800米了。
&ldo;机甲停止前进,准备射击。
&rdo;
登陆艇慢慢地向前驶去,露出我们正前方的天空来。
当第一只蜘蛛刚一露头,憋了好久的队员立刻开了火,三四把狙击光枪,加上数枚格斗飞弹直接就上去了。