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几年来这些疯狂的念头慢慢占据了他的心灵,如果说一切都是真的呢?如果说外公说的大部分都是真有其事呢?外公这一长串告白,撼动了她的灵魂,尤其当他提到她是被选上的人,而且有危险,还得和大天使一起把乌龟打开,再杀掉第三道门的野兽时。
她试着整理外公最后说的话,并从中理出一些头绪。
第12节:第一部 骑士(12)
她想起了猜谜游戏。
那是外公自己给《格林童话》里《糖果屋》创造了不同的结局,非常特殊的版本。
那个游戏盘被丢在收藏室里的某个地方,上面有六十四个棋盘的格子,与六十个图案。
中间四格则是藏在一张黑色纸板下的魔法屋。
游戏中的图案几乎都是高迪在他建筑中爱用的图像:火蜥蜴、火龙、缠着两条蛇的橄榄枝、绕在十字架上的蛇、六角形、乌龟、生命树、公牛……三角形、圆形,还有其他的几何形状……她都记得。
那是她的外公特别为她做的。
它的外表就像西洋棋棋盘,可是宽得多,因为里面有机关。
它在每个桌角各有一条木头做的腿,共四条。
外公会选出一个、两个甚至三个图案……他为每个图案都发明了一个谜语。
然后他会按下格子,再启动一根小拉杆,旁边就会出现一个绿色的小窗口。
这就表示机关已经启动,游戏可以开始了……游戏会越来越难,一开始只有一个谜语,她必须猜对,然后按下正确的图案格子。
如果她猜对的话,棋盘中间黑色的纸板会拉开,女巫会在魔法屋中的炉灶被烧死……接下来外公会要她连续猜两个、三个、四个、五个谜语……过程都一样。
她得猜出是哪个图案,依照先前的顺序按下正确的格子。
她只有一次机会。
她的外公曾告诉她,应该在魔法屋里玩这个游戏……&ldo;为什么?&rdo;她现在不禁自问。
她知道所谓的魔法屋是哪间房子。
小时候她和外公去古埃尔公园里看过好几次……&ldo;当我回到家,我要把棋盘找出来……我把它放在储藏室的一个箱子里。
如果窗口是绿色的,也许我的外公……在那里留下了什么暗示?可是,我要解哪个谜题?我现在有钥匙,我要去找乌龟,而且我知道它在哪里。
&rdo;她想。
这些事可能不全部都是事实,但大部分是真的。
不对,她和外公一起生活的那几年间,这些疯狂的想法并未占据他的心灵。
她记得他是个有品味的老人,还把他对好书、音乐及美丽事物的热爱灌输在她身上。
他教她怎么看世界。
&ldo;有很多种看事物的方式,有些会骗人,有时候,孩子,我们看见的不是真实,&rdo;外公告诉她,&ldo;现在我们看到的是镜子里的谜团。
&rdo;外公教导她道德、活着的愉悦,以及发现的乐趣。
她现在发现,外公给她的好奇心,是最好的遗产。
&ldo;珍惜好人、热爱弱者、避开坏人、不恨任何人。
&rdo;&ldo;智者之心在道德,愚者之心在浮夸。
&rdo;11 此两句均为共济会会规。
为何她现在才记起这么多事?
她的外公没有发疯。
这里发生了一些她不懂的事,而她必须搞清楚。
这是她欠外公的。
玛丽亚离开酒吧,走向公车站。
天已经黑了。
巴士还没来,而与此同时,她一直想着外公所有的话,想找出它们的意义。
一个穿黑衣的陌生人走近公车站。
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