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到九十年代以后,高科幻、大投入、以及先进的运作模式,已经使美国科幻片与其它国家的科幻片拉开了一个相当大的距离。
以怪兽片《哥斯拉》为例。
该片在日本诞生几十年来,使终是一个&ot;民族题材&ot;。
而好莱坞制片人拿到手之后,立刻使其变成为世界各国所接受的影片。
这里边,除了上述那些非艺术因素外,还有两个艺术本身的优点。
一是美国科幻片善于制造气氛,用一系列小细节烘托出某种大难临头的氛围。
这种技巧只有前苏联拍的战争片可以美,而后者的影响力不及前者。
二是美国科幻片善于利用那些各国观众都能理解和欣赏的要素,如打斗、灾难、魔怪等等,其中最重要的当然是特技的奇幻效果。
而这两条,也是科幻小说、乃至整个科幻艺术共同的特点。
在整个科幻电影的高科技时代,能达到美国科幻片水准的欧洲电影作品只有法国贝克&iddot;吕松导演的《第五元素》。
科幻艺术在电影中的辉煌与电影艺术本身的发展规律有关。
在没有电视、电子游戏等娱乐形式冲击的年代,电影在娱乐市场上独领风骚。
就是在中国,七十年代未、八十年代初电影市场的娇人成绩仍然留在许多人的记忆中。
但当电视等多种娱乐形式出现时,电影就面临着巨大的竞争压力。
当一个人可以在家里方便、便宜地看品种远多于电影的电视节目时,谁愿意到陌生的电影院花高价买票,然后非常不自由地看一个固定的,不能中途选择的节目呢?
电影要想在这种竞争下生存,唯一的方法就是发展自己神奇的视觉效果这样一个优势。
因为电影观众将越来越追求远离现实的神奇银幕效果,以区别于电视剧等家庭娱乐形式。
&ot;一门新的艺术就这样诞生了,这是一种由它自己的巫师们在黑屋子里表演的部落的仪式,它引导观众进入松弛、半睡眠的状态,如同莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描述的那种梦境:
睡眠有时会使哀伤的眼睛闭上,
把我从自己周围人们那里暂隔开。
&ot;
(玛丽&iddot;奥勃莱恩《电影表演》,21页)
因为电视台很难拿出高额投资,以及耗费较长的拍摄周期。
这样,电影越拍越豪华,越拍越大,特技越来越惊心动魄便成了潮流。
而要发挥电影的这种优势,必须找一些超越现实的题材,如神怪、武侠等。
科幻当然是这类题材的重中之重。
可以说科幻电影高潮的兴起是科幻与电影双方需要共同推动的结果。
由于电影本来就是一种工业化的艺术,展望将来,科幻与电影的联姻只会越来越强。
而且,科幻艺术在电影界拥有在其它艺术领域内没有的&ot;半主流地位&ot;。
这是科幻界人士足以欣慰的。
二节科幻影视在中国 第四章
从市场容量来看,科幻电影市场在整个科幻市场中占居首位。
一部成功科幻片的票房收入是发行多少部科幻小说都赶不上的。
从影响力来讲,自七十年代未开始,科幻电影取代了科幻小说,成为科幻艺术的代言人。