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第9章(第1页)

可能是南冉一直在问这些基础新人的问题,系统忍不住再次提示他,&ldo;但我必须再次提醒宿主两点,其一,你所购买的一切用品都必须符合游戏世界的世界观,比如在这个世界里,宿主若想购买未来科技设备,那是绝对做不到的。

&rdo;

&ldo;其二,恐怖积分可以兑换一次&lso;重来&rso;的机会,需要15000点积分,每个恐怖游戏世界里仅限使用一次。

&rdo;

&ldo;&lso;重来&rso;又是什么?&rdo;听到系统如此应接不暇的说明,南冉觉得自己脑袋有点晕。

&ldo;游戏中,若宿主面临不可逆转的致命危机,可使用&lso;重来&rso;,回到危机没有发生之前的时间和地点,将一切重新来过。

&rdo;

南冉消化着这些讯息,情不自禁地点头,&ldo;就是意味着每个游戏世界里我都多了一条命,虽然得拿钱买。

&rdo;

说到&lso;钱&rso;,南冉又忍不住询问了,&ldo;那么,15000的积分好赚吗?&rdo;

系统道,&ldo;理论上来说,宿主在游戏后期是可以得到近两万的几分的。

每个游戏世界里可以获得的积分上限是三万,但那需要做完全部的主线剧情和支线剧情,包括游戏中可以得到的彩蛋和杀死所有的敌对生物,甚至包括攻略部分剧情npc人物等。

&rdo;

把这些全部做完才仅仅只可能得到三万的积分,但现在南冉已经拥有了两千的积分,这数字并不值得高兴,南冉猜想恐怕只有主线剧情会给予他以千为单位的积分,其他就不太了解情况了。

在大致清楚了关于恐怖积分的问题之后,南冉又忍不住询问了关于游戏同步率的问题,而这个问题,系统233也同样不厌其烦耐心地回答了他。

&ldo;系统同步率是指宿主在游戏过程中所作出的不同选择而确定的,一般情况,宿主若跟随主线剧情通关游戏,游戏的同步率将在100到85之间徘徊,这代表宿主在游戏中的一切行为都符合游戏的主线剧情,即使有微妙的差别,也能保证宿主正确通关游戏。

&rdo;

&ldo;但相反,如果游戏同步率下降至85以下,就代表宿主已经开始偏离正确的线路,在这种情况下,我罗列了宿主可能将会遇到的危险‐‐&rdo;

&ldo;第一,同步率降低至70至50,游戏剧情将发生错乱,游戏难度和危险度提升,死亡率提升,道具和可获得的资源下降,剧情npc会出现意外死亡或黑化的现象。

&rdo;

&ldo;第二,同步率降低至50至30,游戏剧情大幅度偏移,游戏难度和危险度提升至最高,死亡率提升至最高,道具和可获得资源降至最低,剧情npc绝大程度死亡,会出现危险的隐藏剧情和隐藏boss。

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