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除了老大和老公以外,他们还一致推举夏油杰当假面超人假面超人大战小怪兽的游戏是保育园最受欢迎的游戏,只有最受欢迎的男孩子才能扮演假面超人。
在恶霸小团体一直把持着这个班级的时候,只有恶霸头头才能当假面超人,其余人都是挨打的小怪兽。
不想被父母老师念叨“要合群”
,更不想玩虚假又幼稚的假面超人游戏,夏油杰索性提议将假面超人游戏换成武士游戏。
不得不说,夏油杰的口才,大概从保育园开始就初见端倪了。
夏油杰负责扮演主公,比起会蹦蹦跳跳啊啊乱叫的武士,主公只需要坐着,随便动动嘴皮子就好。
佐伯俊雄则是夏油杰钦点的人的感情很复杂,爱的同时也会嫉妒、憎恨,以着朋友的立场爱的同时还会多出一点亲情。
感情成分还不是一成不变的,由友情转变为爱情的情况不是没有发生过。
对夏油杰好感度最高的佐伯俊雄,他对夏油杰的好感度是90,利用他身上的好感度系统分析这个好感度能够得出一个扇形分析图,明确标注:佐伯俊雄对夏油杰的感情,95是象征着信徒的金色、4是象征着朋友的绿色,1是象征着亲人的黄色。
并不是只有情侣之间的爱情才能够抵达挚爱的等级。
佐伯俊雄的好感度描述是:【夏油大人是我心目中独一无二的神明。
】夏油杰:窒息,尴尬。
高达90的好感度不是一蹴而就的,虽然佐伯俊雄在认识夏油杰的第二天好感度就已经70了。
不过,佐伯俊雄会有这样一个高到吓人的数值,一半责任在当初拿到好感度系统就努力刷好感的夏油杰。
再有禅院葵,她对夏油杰的好感度,一半源自友情,一半源自亲情,好感度描述是:【杰君是我最重要的弟弟。
】还有佐伯俊雄的母亲佐伯太太,她是一个很典型的例子,因为她对夏油杰的好感度中带着负面情绪,90是象征亲情的黄色,10却是象征着负面情绪的黑色。
好感度描述:【杰君是一个好孩子,还是俊雄仰慕的兄长,但俊雄重视杰君超过了我,妈妈果然好嫉妒。
】再有刚才的近藤绘里,原本达到70的好感度,70是象征着爱情的红色,但还有30是象征着友情的绿色。
要不是近藤绘里对夏油杰毫无负面情绪,真心爱慕,夏油杰也不会选择这种迂回的手段削她的好感度,让她主动打消挑明这段感情的意图了。
经过多年实践,夏油杰认为,好感度60是安全阈值,再高就麻烦了。
可惜,夏油杰得到这个好感度系统的时候才五岁,刚经历米花南保育园那一战。
即使夏油杰在五岁前经历得很多,心智较其他孩子成熟,他也只是一个五岁的小朋友,心中仍然抱有天真的幻想。
他通过好感度系统,看了一圈身边人的好感度,然后想着,是不是因为他们不够喜欢他,所以才不相信他。
只要刷起好感度,他们是不是就会相信他了。
于是,夏油杰拿出百分百的精力,利用好感度系统自带的【好感度描述】,精准打击,刷遍家里邻里保育园上下的好感度。
夏油杰成功了。
谁会不爱夏油杰呢。
夏油杰失败了。
他没有想到,好感度过高会带来那么可怕的后果。
因爱生忧,因爱生怖。