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“我们发现那些孩子的时候,他们已经被砌进了墙壁里,目前没有发现是谁这么做的。
但我们可以肯定的是,我们一定会找出这个人,或者,这群人。”
看着电视机,陈旭打了个哈欠,这是去年的电影《日间医院》。
关于一间医院的电影,关于一种特殊仪式的电影。
陈旭看电影也是为了收集素材,虽然所谓的新游戏连文件夹都还没有。
也不对,有名字了,《支配者们》。
【那些不可见的真相是常人无法承受的,只有疯狂与死亡等待着他们。
只有越了解它们,心灵才会越加变得强大。
对于那些直面真实世界的人们来说,疯狂潜藏在每个角落,必须要有足够强大的心灵才能使他们从那永恒恐惧中逃离。
普通人完全不会知道,威胁一直笼罩着这个世界,早已危机四伏。
肩负重任的“守夜人”
正时刻保持警惕,提防阴影中潜藏的疯狂。
支配者们的世界,正沿着“开拓者”
留下的隧道以不可阻挡之势悄然入侵。
如今世界需要一位新英雄,一位能挥剑斩敌的天选之子,永远守护这人世间。
】
写完“支配者们”
四个字,陈旭又顺手写下一大段的字。
目前来说,主角只是一个理智为零的普通人,一个致力于和邻居搞好关系的普通打工仔。
从“尘界”
到“真实世界”
,就好像打开了通往“里世界”
的大门,却把钥匙忘在了另一边就把门锁上了。
“加入灵视和坚韧。”
前者正常情况下为0,一旦开始增加就不会停止;后者初始数值不定,随灵视数值不断增加而下降,直到归零。
坚韧归零后,理智会突然大幅跌落,直到最终归零。
如果坚韧不为零,则理智只会缓慢下降。
理智和灵视都无法回复,坚韧可以。
当然,“肯定需要条件。”
陈旭打了个响指,
“三个属性搞定,不愧是我。”
既然有角色面板,首先得有姓名,玩家得在面板上看到他们给角色取的名字: