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我想玩一款休闲治愈系的游戏,我想你们应该明白我在说什么样子的游戏。
玩之前呢,当然不需要开颅,但是需要逃生。
只是,一想到逃生,我就有些害怕。
虽然这只是一款休闲治愈系的游戏,但终于还是选择了放弃。
可我又似乎真的很想玩一款游戏,于是我便在网上搜,搜到了很多游戏。
但这些游戏都不是善茬,单单从它们的评分、价格乃至cg看,就不是简单游戏。
这种游戏,玩家需要懂得取舍。
可若是真的放走了一款,日后也可能会懊悔莫及。
可惜,不是所有玩家都能有钱到想买什么游戏,就买什么游戏。
而且若是真的见到一款游戏就下手,真正能玩到的,也不见得会有多少。
当然,单机游戏单纯通关不二刷的话,自然是可以玩很多款。
可有的游戏值得二刷、三刷,偶尔刷一刷,乃至日后想起来都是一桩美谈。
就比如某人玩了一款很有趣的单机游戏,内容和生活、教育乃至特殊人群有关。
玩的时候也许不知道游戏讲了什么,等到后来看了解说才恍然大悟,这游戏竟如此富有教育意义。
而后二刷,三刷,以求能够从中看到更深的东西。
又或者,只是单纯地为了不输给别人。
又比如某人玩了一款小游戏,除了三五个成就,再一看总成就四百多个。
内心仓皇,只觉自己玩了一场空。
于是二刷,三刷,反复刷,只求把所有成就全都刷出来。
这时就有人会开始偷懒,寻思着又何必自己动手。
于是他们挂了脚本,听着音乐吃着泡面,终于刷到了所有成就。
然后游戏一删:
“我毕业了。”
又比如有人玩了一款网络热门大作,看别人玩的时候很有趣,自己玩的时候很绝望。
倒不是因为手残一直被虐,实在是有时候会迷路,甚至于被卡在装备要求处。
这把宝刀需要力量四十八,敏捷五十二,智慧五十。
然而他力量超过六十,敏捷刚过五十,智慧却还不到四十。
只能看着刚买到的宝刀流口水,直到得到了属性更棒的宝剑。
一看属性要求,力量需要五十四,敏捷需要六十,智慧需要四十七。
再一看自己,刚生了一级,加了五点敏捷。
顿时感觉人生晦暗,好似前路没于迷雾之中。
而后删游戏走人,表示以后再也不会玩这款游戏。
又过许久,三五好友聚在一起,忽然又打开了这款游戏。
朋友们不是神装就是套装,再不然就是一身的绝版时装。