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就在许峰犹豫着要不要放下手里的发电机准备救援的时候,高义已经和监管者完成了几次的博弈。
每一个幸存者都有属于自己的经验。
比如许峰刚进入试炼场的时候,和监管者博弈的方式,就纯粹是用一路的速度优势来拉开距离。
一路逃命一路放下挡板。
这样的好处是监管者不得不拆除挡板或是选择绕路,中间浪费了不少时间。
但坏处也显而易见,如果监管者一路拆过来,等再有幸存者想要原路返回的时候,一路畅通无阻,监管者很容易就能追上后来的人。
因此幸存者之间还有一句话流传,前人玩板,后人玩命。
可见许峰这样做的弊端。
高义的对峙方式就高级了许多,并没有鲁莽的放下保命的挡板,而是选择了废墟中比较狭长的部分。
通过距离的优势一前一后的和监管者进行对峙。
监管者的速度要稍微快些,但是体型巨大,总是时不时就会被障碍物牵绊。
加上高义的动作灵活,一来二去就能拖延不少的时间。
同时因为有挡板的存在,只要在监管者追击到危险距离的时候将其放下,高义就能再次和监管者拉开距离。
虽然监管者有冲撞的技能,但是在这种地形复杂的区域,冲撞并不能带来优势。
反而是攻击的短暂僵直会增加追击的难度。
而高义也在这个过程中找到了适合这种战术的区域,在即将被监管者追上的瞬间,挡板落下。
如果监管者继续追击,那就继续利用距离的优势继续拖延。
反正监管者无法翻越挡板,高义却是可以在危险的时候翻越过去。
只要监管者试图拆除,高义就会认准之前选定的方向,直接转移到下一个区域,重复之前的对峙。
虽然枯燥,但是有效。
可惜监管者并没有浪费时间,直接拆除挡板,高义也顺利的开始朝着下一个对峙区域转移。
挡板拆除,高义距离下一个废墟还有一些距离。
中间的大片空地刚好成了监管者的最佳攻击角度。
监管者没有任何犹豫,一个冲撞就直接撞了过去。
可惜高义早有准备,猜到了距离可能不够,所以在监管者发起冲撞的瞬间,一个魔术棒闪过,高义已经顺利的进入了障碍物的区域。
对峙继续。
另一边,许峰已经做好了去救饶准备,白杰却在这个时候在频道里道。
“一会我去救人,你们先专心修理发电机。”
有忘忧之香在手,白杰确实是比许峰更加合适的人选。
许峰也没有矫情,继续将注意力放在了发电机上边。
但是还不等许峰完成下一步的操作,,频道里就响起了高义被击倒的消息。
是监管者丢下了一个道具,窥视者。
一个可以持续存在120秒的窥视道具,会显示周围幸存者的位置,同时降低周围幸存者6%的移动速度与15%的交互速度。
可以被拆除,但是高义明显没有这个时间。
电子合成音给出了一个笼统的提示,但是并不详细。
高义只知道这个窥视者会让监管者看到自己的位置,但是却并未感受到6%的速度限制。
……
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