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在独特剧情「兔国之旅」中,致命兔会委托玩家去击败一种叫做「噬兔巨蟒」的怪物。
在这个除致命兔以外,就只有因独特剧情而前来造访的玩家的国家里,为何会出现「噬兔」这种名字充满针对性的怪物……这个答案就在第七只独特怪物身上。
「我是不是该用敬语啊?」「不必,毕竟连二妹都和您关系很好。
」呃……那行吧。
我在国王办公室的客人椅上坐下,与这个国家名义上的国王尔德瓦多继续交谈着。
「戈尔杜宁会从自己的住处挖掘出通往拉比兹的隧道,派遣自己的『分身』及眷属攻打我国。
」「这事我已经听说了,还有它们会如字面意思,无穷无尽地不断涌出来,尽管能把战线向前推进,但却无法攻进它们老巢的事也听说了。
」「没错……我国曾经发动过大规模作战,勉强成功攻占了一半的隧道,但是……后面的事就不必多言了吧。
」无尽之戈尔杜宁。
单名字就能令人不由得感受到不详预感的「蛇」系怪物。
在「兔国之旅」中造访兔国的玩家们所击败的不过是眷属,而且还是从致命兔们死守着的防线上跑过来的漏网之鱼罢了……真正的威胁是统帅着巨蟒们的戈尔杜宁「分身」。
哪怕忽略掉它们「眷属」的身份,那些巨蟒也依旧甚至能吞象的。
「事情您应该从父亲那听说了吧?死守于防线上的同胞们都是不考虑生还的敢死队。
」「戈尔杜宁分身散播的『毒』……我也正是为它而来。
」虽然肯定不会演变成与戈尔杜宁本体交战,但从瓦修所说的「因戈尔杜宁的特性而诞生的」分身那里,似乎也能接受「毒诅咒」。
那并非生物学上的毒,而是概念上的诅咒。
它从作为防卫人员在防线上抛头颅洒热血的致命兔们手中,剥夺走了他们生还的可能性。
除非那只独特怪物被击败,不然其所施加的「诅咒」永远都不会得到解除。
若不击败「分身」,戈尔杜宁的诅咒就会一直侵蚀着致命兔们,不管他们是在防线的前方还是后方……都只能在阴暗的隧道中默默死去,化作黄土一捧。
最棘手的一点在于,分身控制的毒具有传染性。
若负责防卫的致命兔们回拉比兹,那届时将会引发前所未有的灾害。
「明白了……若是您,那确实有可能对抗得了那歹毒的毒吧,毕竟您身上有夜之帝王……吕卡翁所赐的伤。
」「不如说啊……我是打算去主动中毒,或者说……嗯,简单点讲,我打算去找那什么『分身』干一架。
」也不知究竟是AI刻意促使事情往这个走向发展的,还是一开始就是按照剧情的既定路线这么设计的。
总之,获得了新能力的兔月……不是指目前属于工业废品的【冥辉】,而是指目前还是倍受期待的新星的【金照】。
其能力中的「结晶化效果」掌握着这次任务的关键。
「……呋呣,攻占隧洞对拉比兹来说也是项重要的任务。
嗯,地图放哪儿去了……是这个吧。
」尔德瓦多摊开卷成筒状的羊皮纸,让记载于上面的情报显示出来。
一开始听到隧道,我还以为就只有一条前后贯通的长道,但现在看来事态要更复杂。
地图上有一条径直将拉比兹与敌端连在一起的超宽隧道,另外还有好些根须般的窄小隧道从拉比兹这边的侧面延伸出去,尽管地图上并未写这些小隧道通往敌方的何处,但由此大致可以推测出蛇兔大战现在战局如何。