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有时,从红点之中爆发出一道璀璨圣光,圣音梵歌所到之处,将白骨中的死灵力量彻底点燃。
有时,刀斧剑气以螺旋之态迅速扩大,裂开地板,突入骷髅军团中央,搅起一团毁灭飓风。
“怪不得……一个高阶圣骑,一个是高阶的野蛮人……还有一个,好像没有什么作为。
大号带小号刷经验?”
高进这么想有足够的理由,因为圣光与剑气的释放都向两边,而中间的红点只负责跟随,它没有显示出是何种冒险者。
野蛮人和圣骑士推进的路线上,白骨与石板齐飞,爆炸声将整个甬道震撼得齑粉乱掉,冒险者裹挟着巨大优势接近地宫了。
没过几分钟,先第三大队前来迎敌的骷髅兵,残存无几。
唯有高进的第三大队,排列在地宫前端,毫无反应,冷冷对峙。
三个红点的原型也逐步露出。
其中有一名银铠圣骑士,高进从他胸铠上的花纹,可以判断出这是一位锻造系的圣骑士。
他的[紫罗兰怨火]还差一个腿甲才凑齐,目前他腿部装备着一个更低阶的锻造制品,而高进知道他此行的目的在何处。
另一个袒胸露乳的家伙,满脸髭毛,瞪得溜圆的眼睛里,喷射出狂暴的怒火,他单手持板斧,将一具骷髅兵从头到脚砸碎。
这白骨制成的勇士,虽然无所畏惧,但它们毫无例外有个致命弱点,那就是无法跳跃,这样就导致许多偷袭行动无法进行。
而围攻、堵截等正面作战方式,又是圣骑士和野蛮人的强项,所以,再多的骷髅兵也不过是为他二人提供经验的活靶子罢了。
高进眼中的光泽,随着野蛮人挥动的板斧游动:“[屠戮者科恩]?一把金字怪掉落的武器,他至少打过冒险级的哀嚎岗哨。”
“屠戮者科恩的特效就是制造怒气暴风,形成一个最多到十五码的移动型风暴,威力随着风暴的扩大减小,十秒后消失。”
“当然,这都是游戏里的经验,实际当中是否存在哀嚎岗哨那样的地方,尚且不知,但这无疑就是屠戮者科恩了。”
高进望向两名精神抖擞的冒险者中央,那儿站着一位手捧[乔丹法杖]的魔法师小妹。
她有着西方少女微卷的金黄长发,有着企望获得见识的勇敢眼神,有着白皙高挺的鼻头。
歪戴一顶小毡帽,帽檐下露出她用来束辫子的蓝色蝴蝶结,在乔丹法杖的粉红辉映下,颜色显得格外鲜艳、青春。
身上的装备是高进差一点认不出的[茅草娃娃巫术服],游戏支线奖励,那防具可爱俏皮,实在搭不上这阴暗诡谲的地宫环境。
“有趣,真的有趣,这个世界对游戏内容的还原度,真是无比的高,而且,还是沿用了一种最初版本的设定。”
茅草娃娃巫术服是游戏角色帮一名野外巫医寻获占卜娃娃后的任务奖励,主要特效是茅草醍醐,催眠五码范围内的敌人。
由于它的催眠效果太出众,最初开启天梯模式时,有许多法师玩家靠这件衣服打到了高排名,后来,该任务链被移出游戏。