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小游戏表面看起来给人一种制作简单,随意,浅显的感觉。
可是真正的一款让人入迷的小游戏,里面的门道还是很多的。
僵尸的画风必须容易接受,老少皆宜,好在盛世游戏提供的素材库里面有,用不着林游亲自画,要不然时间肯定不止十一分钟。
‘琪琪打僵尸’把前世微信热门小游戏‘呆呆打僵尸’的优点继承了下来,开局就是粗暴地‘哒哒哒’,一大群僵尸朝着丝毫不给人一个缓冲的时间。
微信的小程序可不能在刚开始摆出大量的设定介绍等等,玩家可没有那么多的耐心值,一秒打开,如果不满意直接就点‘叉’了,没有时间成本。
这款游戏的操作也简单,打僵尸的时候直接点击就行了,看着僵尸一个一个被爆,给人一个非常强烈的暴爽之感。
这就跟页游一样,开局一根木棍,疯狂的升级爆大量装备带给玩家强烈的满足感,这些都是在大型网游体验不到的。
基本上点开小游戏的人,只有一点点的零碎时间,其他的事情做不了,就用小游戏来消遣的,所以短时间必须要给他们极限的刺激,让他们沉迷进入,其他大型游戏的前戏,在这里是没有的。
游戏里僵尸很多,看起来防守方随时都会阵亡,但其实只要玩家去点击屏幕,根本就没有任何难度。
一下就是一个僵尸,还有穿透效果,一大波僵尸被自己‘快速’的点击击杀,这给玩家一种自己非常虚荣的感觉。
这个感觉,没有人可以抵抗。
很快,三个人玩的不易乐乎。
他们虽说是游戏设计师,算是有点格局的人,但还是抵挡不住暴虐僵尸的快感。
“哇,太爽了!
这僵尸死的时候,太有感觉了。”
孔一伦大拇指不断的戳手机屏幕,表情夸张。
欧阳琪琪沉默,不过她的手指都没有停下过,武辉也一样,他越玩越觉得游戏的上手简单,却很容易让人沉迷。
三个人尽管是游戏设计师等级制度里面最低的d级,但基本的游戏鉴赏能力还是有的。
五分钟过去了,林游知道,自己通过面试是十拿九稳的事情了。
“这个好友对战怎么用?”
欧阳琪琪问,她率先用沉迷之中清醒,不过这已经足够了,她毕竟是游戏设计师,对于游戏有一定的免疫力。
一般的玩家只要不被打扰,最少沉迷十分钟。
“同一个wifi下,就会看到其他手机的名字。”
林游解释。
“老孔,咱们两个试试好友对战。”
欧阳琪琪说。
“我来我来。”
武辉自告奋勇道。
“滚!”
“……”