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这个套路还是前不久苏越看pawn的打法学习而来。
第一件还是老套路三相之力,这个装备已经定义为了船长的核心装备,缺了这个装备的船长就相当于瘸掉了一条腿。
另外的核心装备就是当前版本的第一op破甲装幽梦之灵,搭配上幕刃,其伤害更是最大化。
可是...
这些装备的出装时间极其缓慢,很容易将船长的节奏拖入深渊之中。
怎么解决船长出装速度是首要任务。
讲道理,苏越不喜欢玩船长,但是船长一直在他频繁的练习下,连桶的操作也连贯了许多。
天赋符文,他是带了穿甲符文。
所以补刀上面,可能因为符文的问题,补刀不是很利索,但打英雄,绝对是实打实的痛苦。
基石天赋苏越对线诡术妖姬没有选出不死之握,而是弄了雷霆领主,这样的话,前期的输出劣势会有很大的改善。
至于召唤师技能,苏越要怂一些,在所有游戏时间,船长都是一个非常容易被刺客型英雄秒杀的存在,所以加强自保是非常重要的一环,而伤害不用担心,只要你桶丢的熟练,伤害一定是足够的。
他带了一个虚弱来补足自己对抗诡术妖姬的疲软之处。
在对线上面,他考虑的头头是道,加上w技能吃橘子秒解控制,线上想要杀他?
太难了!
这一把他是真的很稳健!
必须稳健!
“好了,双方选手进入比赛,加载成功,一级团gt战队和we战队都没有想打起来的意思,都是放弃打团的正常开局。”
“这局是一场少见的不换线局,双方都没有换线,所以上单不必要跟着打野走,而是去了上路正常补刀。”
“下路的双人路都吃掉了各自的野怪!”
这局由于苏越一个人跪求和平发育,跪求打野帮助的情况下,无双个人倾向就微微靠向中路。
就算是刷野也偏向中路这块地方打野。
兮夜一开始本来对线很稳,毕竟一直听说苏越这家伙的风格特别凶,训练赛以及常规赛的对线以来,也是一直被苏越压着打。
正是这种先入为主的原因,兮夜的诡术妖姬在前期就不怎么敢回血。
猥琐着的船长渐渐因为失去诡术妖姬的压制,而稳定补刀起来,当兮夜发觉不对劲的时候,双方中路的等级已经提高到了四级。
这苏越,第一次不凶人的时候,兮夜也不知道是不是自己犯贱,就觉得浑身不舒服。
所以,他着手开始压制苏越的对线,w技能魔影迷踪位移靠近,qe二连打出小额换血。
可惜苏越这个走位很灵活,就像是跳舞一样,闪身上下左右躲闪,一下子就闪掉了这个锁链,一枪q技能枪火谈判打在兮夜诡术妖姬的脸上。
由于前期的伤害并没有那么高,这一枪其实打在身上不痛。
不过好在,整个比赛的节奏是被gt战队把握住了。
we战队的节奏点很奇怪,condi自从抢龙能力max之后,不知道怎么回事,失去了一个打野的嗅觉和灵性。
往往会让队伍在莫名其妙中陷入了绝境。
这种地方,在前期很明显就能看出来,we战队一直都是明面上的优势方,但是经济却在不知不觉中落差了gt战队1000左右。
这能说明什么问题?
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