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(我擦,写嗨了超过1000字自动收费了,无法修改。
这后台真是orz…这样,未来几章我尽量带个长点的尾巴弥补大家的猫币)&60;br&62; 迄今为止最长的一卷终于结束了,好累。
高端战斗的描写在任何一本书都是难点,尤其是原神这种每个人只有两个技能的游戏上。
&60;br&62; 确定战斗体系与风格,根据剧情与过场动画提取技能并二次包装,再合理化战斗流程,才算完成整体的构架,几章大型打戏希望能让大家满意。
&60;br&62; 正好就这个机会,为不玩排名类游戏的读者解释一下分段的问题,原神角色实力阶梯型很强,用分段简单概括一下比较好理解&60;br&62; 青铜分段:有神之眼,但是很少进行战斗训练的人&60;br&62; 白银分段:少年冒险者,技艺未成熟但经常冒险,不过缺乏生死搏杀经验的人&60;br&62; 黄金分段:以战斗为职业的中坚力量以及历经多年磨练的成年冒险者&60;br&62; 白金分段:各国凡人顶端战力&60;br&62; 钻石分段:拥有各类长生种血统的强者,以及部分外挂强者&60;br&62; 大师分段:老牌长生种,邪眼爆发或神灵赐福期间的执行官&60;br&62; 最强王者:七神,以及一些强大的魔神&60;br&62; 主角目前,线下基本已经到达了大师的门槛,线上则根据元素力种类的不同,白金到最强王者徘徊,雷系我carry,水系我rry,由于竞技场的特殊性,区别很大。
&60;br&62; 所以,练级之路还有很长,大家不用担心,说好的拳打七神,就要拳打七神。
不过,短期内最大的敌人已经搞定,下一章将会是轻松一些的内容,无刀有糖,敬请期待&60;br&62; 好了,又到了令人开心的答读者问时间:&60;br&62; q:竞技场封号到底是怎么个原理?&60;br&62; a:打假赛必须死,所以不能沟通战斗相关的内容,也不能利用现实关系当演员,至于日常生活接触,无所谓的,也许是我最开始描述的不太清…并不是什么有毒的系统,只是一个练功房而已,猛练自然强是本书一切的核心,主角绝对不是什么系统的傀儡。
&60;br&62; q:为什么不能gkd&60;br&62; a:这本同人很多人相信已经看出来了,画风有点特殊,本来就是原创的练笔,全部标准都是照着原创的标杆来的,每天构思时间比码字时间都多,实在尽力了。
&60;br&62; q:主角为什么漏了一些外挂没吃?&60;br&62; a:不着急,一个都不能少,遇到门槛的时候都会吃的,以目前这个实力急什么啊?写得跟全雷神瞳搜集过程似的,也太无聊了吧。
&60;br&62; q:错别字&60;br&62; a:经常写到半夜,意识模糊之下太正常了,我经常会集中根据评论修一批错字,后来追书的读者建议刷一下章节,会好很多&60;br&62; q:这本书还会写多长?&60;br&62; a:放心,还是那句话,hy编得比我写得快,它编得慢,大不了我自己编。
不玩什么灌水贴贴的套路,全部干货走起。
&60;br&62; q:会不会太监切了?&60;br&62; a:老读者都知道,这本书最惨的时候,每一章只有几个人报数,当时都没切,现在自然也不会。
&60;br&62; 至于原创新书,不用着急,这是我第一本书,自我感觉比最开始写得好多了,现实中,我也相信猛练自然强,在把自己练到钻石分段之前,我是不会开新书的,也许需要练好几本也说不定。
&60;br&62; 好了,这次就到这里,更多问题,欢迎评论区踊跃发言,你们的互动是我奋斗的最大动力。
&60;br&62; 大家第八卷再见!
擦,这不是日轻,一会见!