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这些人,路过的打惯交道,熟得很。
他们有三个共同特征,一是不入流,二是唯利是图,三是不要命。
三个要素叠加在一块,意味着第一个赶来的人即使水平和人手不够,也一定不会通知其他人,第一反应就是暗戳戳马不停蹄地赶过来,试图碰碰运气,看能否博个头彩,独占丰厚的悬赏奖励。
这就给了路过的和一枪爆你一个绝好的反杀机会。
就跟浦亦扬预料的一样,那两人马上发现了毛线球号的残骸,兴高采烈地走向这边。
离得近了,说话声音自然也会传到另两人的耳朵里。
其中的戈芒人说:&ldo;看看这船,摔得够惨。
你说,里面的人还会好吗?&rdo;
另一个鱿鱼头回答:&ldo;笨呐你,要不是受了重伤,轮得到咱俩捡漏?&rdo;
一枪爆你低声骂:&ldo;现在也轮不到你们。
&rdo;
他和路过的两人的各项状态已近全满。
泰尔人也已经领会了浦亦扬的意思,这会举起枪,正和路过的一左一右,趴在石头后面。
那两个喜滋滋的倒霉鬼一路过,等待他们的就是&ldo;砰砰&rdo;两枪。
第二十章
这埋伏设得可谓不费吹灰之力,路过的和一枪爆你的枪法都准得很,一人打一边,那俩哥们身上都溅起了血花。
放现实世界里,按这打法,恐怕真能一枪爆头。
不过眼下,这两枪也就是让两人的血条下去了一小截。
埋伏着的路过的和一枪爆你没敢停下,仗着自己先发制人的优势,再接再厉,贴上去就是新一轮猛攻。
交手发生在电光石火间,路过的发扬了一贯节省资源的作风,开了两枪之后就摸到了那人身侧,匕首鬼魅般贴住了对方脖子,轻轻一抹,成功地将鱿鱼脑袋的血条压到了四分之一线。
按照delta里的规则,在失血过多的情形下,角色就会陷入昏迷。
可怜的鱿鱼脑袋面对路过的刁钻的枪法,直挺挺地摔倒在地,连骂句娘都没来得及。
而就在此时,浦亦扬听见了一声痛呼。
似乎是那个戈芒人。
浦亦扬赶紧切了视角,看向另一边的战斗。
一枪爆你的pk实力他早就切身体验过了好多回,这次又占了先机,自然打得戈芒人毫无还手之力。
子弹横扫之下,戈芒人身上的血冒得跟喷泉似的。
大约是知道人类对蓝血不敏感,游戏制作组一点没吝啬这受伤特效的出血量。
而被打成筛子的那个人,正在火光里手舞足蹈着,嘴里不断地在发出呼喊。
这不大对劲。
浦亦扬赶紧叫住一枪爆你:&ldo;等一下!
&rdo;
一枪爆你勉勉强强地停止射击,堪称暴躁地问:&ldo;怎么,又要叫我别开枪?我已经照你说的,没往死里打了。
&rdo;
这是路过的和一枪爆你事先约定好的,这一次伏击,目标只是击晕,不为夺命。
毕竟,两人正因为琉璃晶体的缘故而被满世界通缉,本就艰难的处境下,浦亦扬还不想再往身上多背两条人命。
浦亦扬知道一枪爆你并未食言,若非事先调低了武器伤害档,就泰尔人手里那把顶级装备,一枪下去,这位戈芒兄弟就得去领自己的克隆体。
由于一枪爆你手下留情,眼前这人的血线还在三分之一左右徘徊。
只是攻击一停,戈芒人也没立刻还击的意思,竟然也跟他的同伴一块,软趴趴躺到地上。
不,没有昏迷。