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4:生产大师失去所有战斗技能,不得使用战斗武器,能对野怪造成伤害的只有生产工具(例:菜刀,取血器等)。
因此生产大师在非安全区时,野外的怪物将不会主动攻击生产大师。
5:生产大师幸运值+20。
幸运值越高,对其以后的发展越好。
最后,生产大师转职任务难度奇高,每失败一次后续将支付额外费用才可再次尝试转职,尝试次数越多转职费越高,请慎重。
白寒已经懵了,他无法想象生产大师出来以后游戏会变成什么样,会有多少人涌进来玩游戏。
这商机也太大了!
哪怕不喜欢玩游戏的人也肯定要进来分一杯羹!
他觉得自己很有必要去关心一下一朵小红花此刻的心理状况,他不会要激动到猝死吧。
而且官方提到了幸运值。
这样看来,最开始那个随机选择职业其实就是生产大师的门槛,当初选了随机的人才是合格的生产大师候选人,游戏铺了好大一盘棋!
当然,白寒是不可能当生产大师的。
别的就是现有内容的一些修复,例如卡死修复,怪物外观过于吓人调整一下等等。
还有大家都很关注的游戏难度问题,官方也给出了回应:游戏难度没有问题,不会降低。
论坛里面一片哀嚎,不过白寒也认为游戏的难度不宜再低了。
全息网游基于人体本身强度,这种条件下很多特殊职业,例如当兵的,消防员,保镖,还有他这种见不得光型人士的优势十分大。
难一点还好说,不难真的就是在游戏里横着走了。
而且白寒一路玩下来,觉得玩《极限世界》需要的不仅是力量,考验的要素非常多,虽然难度大,但还是很多元化的,不至于让一些身体素质不行的人一点变强的路子都没有。
然后则是pvp相关。
根据观察和对比,白寒所在的流火城服务器在《极限世界》里规模甚至都算不当中等,虽然目前流火城内鲜少有人pk值特别高,但别的区不一样。
按照整个游戏的情况,很多人认为30点pk值就无法回归主城这一设定太苛刻了。
官方对这一点倒也进行了调整,先是把主城的pk值门槛拉到了60点。
然后对于满100点pk值的玩家开启了快速洗pk值的办法,但并没有明说如何洗点,而是写明需要玩家们自行摸索。
同时靠洗点最多只能洗回100点,更多的就必须靠坐牢以及时间恢复。
这对白寒来说是件大好事,毕竟他现在也是pk狂魔之一了。
最后还有一点关于男女问题的,据说因为游戏里男性骚扰女性事件频发,但又实在没有好办法,于是官方强制改成女性敏感部位不得触碰,即使在竞技场和pvp中。
那以后万一要和女人打架,他得注意一下,那些地方不算弱点了。
白寒的杀手脑子只关注到了pvp方面。
别的应该也没什么了,他一边练功一边等游戏更新,到了下午游戏更新完毕。
白寒戴上头盔,进入游戏。
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