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从游戏画面的设计,到新手任务的个别化,都令戴舒不禁佩服「狂兽世界」的游戏设计者,认为他肯定是个心思细腻的人。
于是,戴舒让落腮胡大叔向外摆摆手,让对方了解自己并不在意,然后发自内心地感叹道:
「这真是一款很棒的游戏。
」
「狂兽世界」的设计,起因于夏光先年幼时的一篇作文。
几乎每个人都经历过这样一个作文题目:我的志愿。
夏光先也不例外。
小孩子的世界总是追随大人,因此志愿无非是当总统、医生、模特儿、老师……理由说得头头是道,唯独夏光先,仿佛不解问题的意义。
「为什么一定要当别人?我只想当我自己。
」
夏光先的父母一向对孩子采取开放的教育态度,他们不喜欢总是唯唯诺诺、温顺听从指示的孩子,反倒希望夏光先能有独到见解。
当夏光先打电话给在国外工作摄影、鲜少回国的母亲时,她笑着回答:
「你当然可以当自己。
只是人们需要一份工作养活自己,而他们通常选择能力所及、不是真正梦想的工作。
」
而成天关在房里工作的父亲,则是难得正经说道:
「每个人都曾梦想成为某个人,爸爸小时候也想成为超人、蝙蝠侠之类的英雄啊。
」
夏光先在思考父母的发言后,在作文里写出了这样一段话:
「为什么人们不能成为自己梦想中的人,做梦想中的工作?长大以后,我要创造一个有趣的世界,让大家能扮演各种自己喜欢的人物,尝试不同的梦想生活,感受到快乐。
」
这个志向在当时的老师眼中,是个顽皮小孩天马行空的幻想。
没有人认真相信夏光先的话,总认为他是个怪胎,不把他奇怪的发言放在心上。
久而久之,夏光先学会以开玩笑的方式,刺探人们的想法。
没有期望,便没有压力;没有信任,便没有坦白。
如此环境,造就了现在这个懒散又爱开玩笑,自我中心的夏光先。
而「狂兽世界」正是夏光先梦想的实现,也是夏光先在游戏界中占有一席之地的基石。
这款游戏给予了人们第二个人生,可以扮演不同的角色,体验各种生活。
夏光先认为不同的人,便应该有属于他的独特经验。
因此创造了各式专属于角色的剧情和任务,让玩家成为另一个人,体验各自的人生。
不止角色设定各具特色,连「离巢考验」都大异其趣,所以唯有实际体验,才能慢慢了解该角色的故事设定。