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&ldo;差不多……快到……一半了吧?&rdo;吊行到一半的时候,奈特已经不行了,连一句话都说不完整了。
&ldo;早着呢。
&rdo;卡莉特伊开玩笑似地说,&ldo;刚刚只前进了30米呀。
唔,其实我早就想吊行得再快一点,都是为了等你,反倒累死了。
&rdo;
从通话器里听起来就知道,卡莉特伊虽然话说得很轻松,其实也快要不行了。
自己可能确实做了一个错误的选择,卡姆罗迪有点后悔。
他无意中往下面看了看,正好看见飞地由东往西正从下面通过。
&ldo;那块飞地是‐‐?&rdo;卡姆罗迪问。
&ldo;等等,我查一下飞船的数据库……哦,那个是&lso;波塞冬&rso;。
&rdo;
&ldo;用望远模式找找维纳斯。
应该正好可以看见它们回去。
&rdo;
五个小小的光点慢慢靠近飞地。
攻击地面的时候很简单,只要上升就可以了,而返回飞地这种小目标的时候必须要慎重许多。
卡姆罗迪看见光点一个接一个排列着被吸进了飞地里面。
&ldo;是他们袭击了这儿吗?&rdo;约修亚的声音里带着一股怒气。
&ldo;不知道。
&rdo;卡姆罗迪在宇航服里摇摇头,&ldo;我知道空贼从开始出发到他们抵达目标发动攻击为止需要两天左右的时间,不过回去需要多少时间我就不知道了。
好像为了等时间吻合,必须围世界转上好多圈……&rdo;
空贼的出击分为两个阶段。
如果他们的据点‐‐直径10千米左右的飞地‐‐从地表上看是顺行,那就是以631万千米的时速在深度5万千米的轨道上移动;如果是逆行,则是以616万千米的时速在深度7万千米的轨道上移动。
空贼首先必须从像这样移动的飞地上出发,上升到地面附近,并且在接近地面的同时也需要对准南北方向上的位置。
这一阶段可以在1小时30分到2小时内完成。
上升结束之后就进入减速阶段。
这个阶段大约需要两天的时间。
减速结束之后便是战斗和掠夺阶段了。
当然,最初出发的时候就需要计算好时间,以便在完成减速的时候刚好可以到达掠夺地点。
但是,返航可就没有这么简单了。
虽然说最好的办法就是和出发的时候类似,在结束加速之后刚好到达飞地的正上方,但是实际上空贼一旦结束掠夺,为了避开村里残余兵力的反击或者邻村的增援部队,他们总会尽早离开掠夺地点。
因此,当他们加速到接近飞地的速度之后,需要花费很多时间调整速度,以便准确地飞到飞地的正上方,然后才能下降。
一行人用了一个半小时才到达废墟的中心附近,所有人累得几乎连话都说不动了,只有奈特不时用嘶哑的声音发出恶狠狠的恐吓。
&ldo;总算是到了。
&rdo;约修亚说,&ldo;我们是不是要抱着捡到的东西从来时的路回去?&rdo;
&ldo;别开玩笑了,办不到的。
在这里简单地搭个帐篷作为临时基地吧。
把东西都集中到这里,然后派一个人回到船那边,再用船装回去,怎么样?反正不需要多长时间,不下锚应该也没问题……&rdo;卡姆罗迪忽然停住了,&ldo;什么声音?&rdo;