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(同带!
号的魔术系战技一起算作7次)
升格试练通过标准:
能够自主发动此战技,持续时间能够长达十秒,
持续过程中:神经反应速度能够维持在200fts(约为正常人反应速度的两倍)。
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[战技0024]–痛觉遮断(pakiller)(5)
一种借由意志高度集中而产生的战技。
熟练运用者能够自主控制战技发动的时机。
发动战技的同时,会促进脑内胺多酚的分泌,借由脑内胺多酚产生的止痛作用来抵御战斗伤害产生的僵直。
允许使用者如同狂战士般不知疲倦不知痛楚地战斗下去。
注意:此战技过多使用会对心脑血管造成负担。
一天只限使用5次。
(同带号的力量系战技一起算作5次)
升格试练通过标准:
能够自主发动此战技,持续时间能够长达十秒,
持续过程中:神经反应速度能够维持在200fts(正常人反应速度的两倍);
痛觉忍受能力能够维持在7dol以上(正常人痛觉忍受能力的15倍);
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[战技0025]–动视增强(dvabooster)(5)
一种借由意志高度集中而产生的战技。
增强使用者的动体视力,让视网膜更好地感应对手的攻击轨迹,以提高闪避效果。
注意:此战技过多使用会对视网膜造成负担,可能会造成短暂失明。
一天只限使用5次。
(同带号的力量系战技一起算作5次)
升格试练通过标准:
能够自主发动此战技,持续时间能够长达十秒,
持续过程中:
在密集度为1:5scfhit的空间里,能够连续回避横向攻击50回,则予以通过。
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[战技0031]–筋肉爆发(clebooster)(7!
)
利用魔术刺激身体肌肉,让肌肉在短时间内超驰,爆发出比平常更大的力量。
筋肉爆发可以有多种应用,一般是用于增加臂力,也有骑士会用此术来增加腿部力量以提高机动力。
注意:此战技算作一种微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。
一天只限使用7次。