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撒花感言2

撒花了。

没完结的时候,我有挺多想要和书友们要说的话。

但等到这部长篇小说真完结了,一时又不知道哪儿开始吐槽,所以在完结感言方面可能会有点乱。

人有千人千面,观阅小说各有各的感受,这本书的争议一直有。

有人对金手指不满意,有人对没有先知先觉不满意,有人对穿越不满意,有不满涉及历史内容和历史结局的,也有不满不曾的改变……

但我也看到了更多和善和包容的读者。

有你们真是太好了。

与大伙儿一样,我同样是个普通人,能力有限,这本书真的是用心写,也做到了当前的极限。

我感觉这本书在逻辑上基本应该还是清晰的。

如果有一些地方没注意到,还望各位见谅。

那天和陈辞旧调聊天的时候,我说自己最初写书连标点符号都不会用,这个是真实情况。

在写第一本书大宗师的时候,我不仅错字连篇,标点符号也是混乱的,还是后来不断修改才修正了过来。

很庆幸编辑指针(已离职)不嫌弃签约,才让我这四年多有一份正常的收入。

作为理工男,我在写作方面欠缺很多。

如果要找优点,也只剩下坚持二字。

小说有始有终,能写到正常的结束,这或许是唯一的优点了。

因为家境经济方面的因素,在写完第一本书之后,我在第二天开了这本书,时间方面有些仓促,整本书的大纲只有百余字。

虽然心中有一些大概的轮廓,但准备不算充分,甚至李鸿儒的金手指让我头疼。

我曾看到有书友说,这大概是含太吾绘卷要素最少的太吾书。

这真没说错。

太吾绘卷是一款非常优秀的国产游戏,也有一个非常好的系统,但这个系统太繁杂了。

我只是单单设置了数个建筑,又涉及财富、布帛、金石、木材、食物、药材这六种材料,这個金手指要素就已经很繁杂了。

正常而言,应该是李鸿儒努力获得了某一种材料,而后诱发金手指提升到个人。

但太吾没有,他搞完财富还要布帛,弄完布帛还有金石,然后还有其他需求。

直到诸多需求凑齐,金手指才能向上。

这甚至还需要他寻各类典籍才能获益。

在如此多的条件下,想出现暴力提升很难,也很难有突飞的爽。

这个金手指的复杂导致写作很难,也没有在后续增添太吾绘卷中的建筑,直到收尾才添加一些类似的神国建造因素。

如果可以选择修改,我非常希望这种金手指因素单一,哪怕是徐直拥有的经验系统也方便一些。

但磕磕碰碰中前行,金手指和故事实现了融合,也走到了最终的结局。

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