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游戏构思?
秦明迩心念一动,先打开了游戏编辑器。
整个编辑器看起来特别简洁,但可供选择的素材特别丰富。
不过编辑器内的素材大多都只是给他借鉴,让他确定游戏风格的。
编辑器中有文字输入框,但这同样只算备用。
整个编辑器的使用方式更贴近于秦明迩负责想“想”
,编辑器负责读取秦明迩的意图,再自动编程出适合他这个世界的游戏。
智能程度极高。
如果秦明迩乐意自己编程,同样可以使用编辑器里的素材进行手动制作。
但编辑器更建议秦明迩只在难以确定想要的风格的时候,通过浏览编辑器内的素材寻找灵感。
有这么一个几乎全能的编辑器,秦明迩瞬间觉得,自己在三天内制作出一款游戏的难度也没那么大了。
秦明迩大学专业学的内容与编程无关,他顶多因为个人兴趣上过一些编程课,能懂一点基础的爬虫,但技术没有多强。
如果没有这个编辑器,他哪怕想要根据自己以前写着玩的对话小说,改编文字游戏,都需要费很大功夫。
但制作游戏的编程,就可能将他逼得什么都做不下去。
有这个编辑器嘛,那就没问题了。
秦明迩打开了自己以前写对话小说的文档。
他才想了一下,编辑器中就弹出提示。
【是否录入素材《深夜敲门声》?】
这正是秦明迩的对话小说名字。
该小说偏恐怖灵异。
这还是秦明迩几年前写的,那时候还没灵气复苏,他偶尔会主动寻求各种惊悚刺激。
但灵气复苏、诡异诞生后,他再也没主动作死。
生活中只要能避开惊悚灵异的,都主动避开。
往事掠过心头。
秦明迩确定录入该素材,并让编辑器对其进行初步加工。
编辑器的处理速度极快。
不过这时候出来的游戏,还不能称为游戏,只能说点击一下就看一句话的对话小说,并没有与点击者进行更多的交互。
秦明迩要对游戏进行微调,让玩家能在点击的时候多出选择余地。
对话小说中的主人公听到了屋外传来的诡异敲门声,并看到手机聊天软件离奇地上出现了一个新的对话框。
门外有人声,诱导主人公开门;聊天软件的对话框不断弹出让主人公别相信门外人的话;故事进行到一般,主人公甚至接到了未知号码的来电、看到了邻居群里的邻居发出的让他别再在深夜制造噪音的消息……
秦明迩写这对话小说时,虽然给主人公设置了不少陷阱,但最后都让主人公避开了这些陷阱,找到了生路。
现在要从小说变成游戏,秦明迩就要再添加一些选项了。
有一部分选项选错了,还能挽回;部分选项则只要选错了,就会导向必死结局。