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云落光棍表示,&ldo;管它什么场景,问出线索在哪儿就好。
&rdo;
随即示意潇潇暮雨,&ldo;该你了。
&rdo;
&ldo;知道。
&rdo;潇潇暮雨应了声,坐到位置上,学着其他人的模样请笔仙,&ldo;笔仙笔仙,你是我的前世,我是你的今生,若要与我续缘,请在纸上画圈。
&rdo;
戈登紧盯潇潇暮雨不放,目光却微微有些闪神。
本轮游戏不愧困难难度,搜寻线索并不容易。
教室里光线偏暗,提示又被刻在抽屉上。
若玩家疏忽大意,很容易忽略掉。
更重要的是,一个场景里到底有几条线索,是有所疏漏、还是已经找齐提示,玩家们谁都不知道。
可问过笔仙后,心里就有底了。
现如今,一、二、三关卡的所有线索即将到手,过关轻而易举。
由此可见,问题问得好,能大大降低副本难度。
戈登思绪万千,而此时,白纸上已画出圆圈。
潇潇暮雨精神一振,继续道,&ldo;第三个关卡里,所有线索的具体藏匿地点,请告诉我。
&rdo;
闻言,水笔剧烈震动起来。
潇潇暮雨根据前人经验,耐着性子,把问题重复了一遍一遍又一遍。
水笔震动幅度越来越大,最后在白纸上狂野地写下一个字,&ldo;滚!&rdo;
潇潇暮雨,&ldo;……&rdo;
为啥其他人的问题都答了,轮到他就是滚?不带这么欺负人的。
&ldo;啪‐‐&rdo;水笔笔身蓦然出现一丝裂缝。
紧接着,教室里陡然吹起一股冷风,凉飕飕的,似是要吹进玩家心里。
&ldo;怎么回事?&rdo;云落拧起眉头。
&ldo;事情不太对劲。
&rdo;司徒蹙了蹙眉,果断道,&ldo;潇潇暮雨,快把笔仙送走!&rdo;