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忽然,他面色一僵。
这人进来后只随便翻了几只鞋,该不会是路过吧?发现线索难寻,房间里又有其他玩家,于是索性离开,前往其他没人的空房间?
追风,&ldo;……&rdo;
越想越觉得这就是真相。
&ldo;还以为是高手,原来是个怂货。
&rdo;嘟囔一句,追风继续埋头工作。
离开右2房间后,云落先去了左1房间。
进门一看,房间里好几个柜子,里面挂满裤子。
粗粗扫了一眼,便知数量足有上百条。
而烈日当空正一脸郁闷,苦大仇深地取下裤子,来回进行翻找。
云落轻叹一声,悄悄退开。
随后,她去了左2房间。
房门打开,这回出现在她面前的是上百件外衣。
一件件整齐有序地挂在衣柜里,数量之多,足以让人感到绝望。
至此,云落彻底明白了本轮游戏是怎么回事。
四个房间,分别堆放着服装、饰品。
线索隐藏在物品中,玩家需要花费大量时间进行搜寻。
万一不幸有所遗漏,错过线索,再搜一遍又要耗费无数精力。
可即便找到场景里的所有线索,玩家也很难猜出boss的藏匿地。
因为仅有一条信息,往往会有几个物品符合要求。
只有掌握多条线索,才能找到符合所有条件的唯一一件物品。
然而现实是,除非拥有逆天好运,否则翻完一个场景需要三四十分钟。
没等翻完两个场景,一个白天就过去了。
如果白天没能找到足够多的信息,分析出正确答案,晚上场景会自动刷新,放置新的线索。
另外,boss藏匿地线索仅当天有限,一旦到了隔天,一切就得重新来过。
要不是她手脚麻利,连翻两个场景,运气又不错,找到的线索碰巧跟boss藏匿地有关,这会儿别说过关,估计连副本是怎么回事都弄不清。
同时,云落终于明白为什么boss强调不许帮其他人找他。
身在局中,如果没有旁人点醒,大概率是要悲剧的。