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三样美食做好的瞬间,果然馒头没有被系统承认,豆沙包和花卷到都得到了系统评价。
“亲爱的玩家,恭喜解锁新品美食‘豆沙包’,美味度90,饱腹度90,速度增加2持续时间1小时,综合评价12,系统奖励12积分。”
“亲爱的玩家,恭喜解锁新品美食‘花卷’,美味度85,饱腹度95,力量增加2持续时间1小时,综合评价12,系统奖励12积分。”
看着豆沙包和花卷的属性,米斯陷入了沉思。
饱腹度其实还好,吃小食店的也是量少方便,但其实有没有不是很重要。
但防御、速度、力量这些属性,在末世是非常有用的存在。
她是不是也可以学古代位面的店主晚晚走精品和大众两条路线。
比如说这个豆沙包就可以涨价到1枚1阶晶核起卖,用来筹集积分;普通的如年糕之类,甚至可以再研发量大饱腹度高的食物,以金银手表之类的东西换出去,增加客流,用来达到系统兑换抽奖券的要求。
这样,贵的食物可以少做,便宜的食物反正方便做,那不是很完美?
反正现在积分富余,可以试试!
想到红豆沙的量可能不够,自己又嫌麻烦懒得煮,便给【农家乐】的同事发了私聊,请求多上架红豆沙,并建议可以做小包装来变相提价。
那位同事很快回了私聊,表示可以,明天开始会换小包装加量。
醒好面团用保鲜膜包好放进冰柜,泡上糯米,准备好其他第二天要用的食材,万事俱备,只等营业。
今日美食
蒸年糕蘸酱:8块(2根)块0阶晶核or1块成品价值物
粢饭团:1团,1枚1阶晶核,有增加防御1小时的效果
豆沙包:2个,1枚1阶晶核,有增加速度1小时的效果
花卷:2个,1枚1阶晶核,有增加力量1小时的效果
注:每人每样限量五份。
重新制作好价位牌,正式挂牌销售时,便有不少人等在小食车外。
不过这些大多数住在基地外看热闹的,看到米斯挂出的价位牌,有些人是瞪大了眼睛,有些则是在嘲讽。
别说一个2个豆沙包就要一枚一阶晶核贵,就是后面写着的什么增加防御、速度,就很让人发笑。
“老板娘,你这是疯了吗?贵也就算了,增加防御?你是在做梦吗?”
“人家老板娘可能以为能为爱发电,吃了她们的东西,整个人都膨胀了!
哈哈哈哈哈!”