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把材料丢进技能栏里打造装备后,黎曼开始准备魔药,他把刚买的五十份材料分成了两份,分别炼制成初级血药和初级蓝药,由于他的【魔药炼制】这一技能等级始终停留在0级,即使是炼制初级魔药也有百分之三十的失败率(任务物品除外,任务所需的魔药既不占经验条也不受成功率影响),所以他最后获得了16份血药和18份蓝药。
最后,黎曼开始翻阅技能书,他今天试了下【藤蔓缠绕】和其他魔法的配合,以他目前的等级,一环魔法用起来是不太用担心魔力负担的,但二环魔法几乎一下子就要耗去他将近三分之一的蓝条,而且他的“大脑”
,他也不知道该怎么称呼被他用来放置魔法模型那片精神世界,总之那里面能塞进的模型是有限度的。
所以哪怕他现在有能力把所有的亮着的一环和二环魔法都解析了,也只是“可以解析”
的程度,就像一个人可以一次性潦草读完几十本书,但实际记住并能熟练使用的可能也就那么几个知识点。
黎曼大致感受了一下,觉得自己顶多还能塞进三个一环魔法或一个二环魔法。
黎曼最后挑选了二环光明魔法【神圣渗透】,无视物理防御对目标造成光系法伤,对黑夜生物有奇效。
考虑到他去黑暗森林的目标就是黑夜生物,这个魔法应该用的上。
这里值得解释一下的是,一环魔法与二环魔法的差别并不在于杀伤力,这个世界的魔法并不是环数越高,伤害就越高,伤害其实是靠技能等级提升的。
比如黎曼目前常用的一环魔法【召唤·火】和二环魔法【藤蔓缠绕】,在同等级的情况下伤害差不多,甚至【藤蔓缠绕】还要低一点,毕竟它附带了强控,它们的区别是魔法的复杂程度,【召唤·火】这一技能,不管怎么升级,不管黎曼怎么折腾精细度,其本质都是一样的,如标题所说——召唤出火,【藤蔓缠绕】除了要召唤出藤蔓,还要让它缠绕上对手,简单理解的话就是比前者多了至少一个步骤。
再说得“游戏”
一点的话,技能升级意味着技能数值上升,技能升环则意味着技能词条增加,效果变多。
所以随着魔法环数的增加,魔法一般会变得越来越复杂,效用也越来越多,黎曼一开始是想在光明系魔法里找个一环魔法然后刷熟练度升级的,但是光系魔法的一环魔法有点……无用,【召唤·光】就是纯纯的召唤光,这和照明术有什么区别,远不如【召唤·火】,起码火一边可以照明,一边可以造成伤害。
无奈之下,黎曼只能学了二环的光系魔法。
虽然其实他最想学的是空间系魔法,他现在只有一个武器上的攻击技能附带瞬移效果,还是只能朝敌人瞬移的那种,要是能把传送卷轴上的魔法阵改成技能就好了……
可惜,黎曼看了眼被封得严严实实的空间系技能,这玩意儿要到五十级才解封……
多想无益,黎曼集中精神将【神圣渗透】的模型刻进了自己的脑海里。
做完这一切,他觉得自己的太阳穴有些疼。
他伸出手揉了揉额头上突突直跳的部分。
“用脑过度?”
“今天确实一次性做了太多事……战斗,修复卷轴,制作卷轴,解析二环魔法……该休息一下了……”