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第二种,玩家在游戏里遇到危险时可随时选择强制下线,下次上线前可以将游戏往后拨动到任意时间点,相当于跳过该段情节以躲避危险。
后者在每一关卡中限用一次,这相当于金手指,就算通关也会扣除一部分积分。
在刚刚那样的情形下,季阳还真把这项操作忘到九霄云外了。
本来以为这个剧本不会有什么危险,连降低痛觉那几个选项都没打开。
想到这,季阳点开了控制面板,在设置一栏将疼痛感知调到百分之零,负面状态清除率调到百分之百。
【提示:降低痛觉和提高负面状态清除率,会大大降低玩家五感及游戏体验,请慎重选择,是否确认修改?】
季阳想了想还是切回调整页面,将疼痛感知设为百分之三十,负面状态清除率降低到百分之七十。
【季阳:还有一个问题,现在秦峥有两个人格,我该不会要刷满两个人格的好感度,才视为游戏通关吧?】
【小ai:应该是吧。
】
【季阳:应该?】
【小ai:每个关卡的解法很多样,或者你可以看看商城的通关攻略卡,只比攻略人物资料卡贵一倍,会向你提供本关的最优解法。
】
【季阳自动忽略掉小ai见缝插针的兜售行为:如果这些卡真这么有用,为什么游戏上线这么多天,也没人解开任意一个关卡?】
【小ai:具体还是要玩家自己操作的,一点变量都可能会影响全局。
】
【季阳:所以这个游戏的主策划真是秦箫么?怎么跟他之前的风格有点不一样?】
【小ai:是的哦,从提案开始老板全程主导的呢。
】
【季阳:……】
有点想粉转黑了。
季阳皱皱鼻子,他现在该庆幸秦峥只是双重人格,要有二十四个,这游戏的初级关卡可能要玩到天荒地老。
怪不得论坛和微博上一片哀嚎。
也不知道秦峥是怎么跟陈制作和刘导说的,或许也跟这个圈子人员流动性大有关,副导演悄无声息从剧组消失后,并没有引起多大的讨论。
其他人也没受到任何影响,除了辛纪楠,连续两天噩梦连连。
这天拍摄的场景是羽毛球场,三个男人的对手戏。
江尤冰下午有个广告要拍,提前和导演打了招呼,将三人的戏份挪到早上,本来预计十二点前能拍完收工,结果计划赶不上变化。
问题出在辛纪楠身上,每次和季阳的视线对上都会出点问题,不是忘词就是表情不对,在ng无数遍后导演彻底怒了。
“对不起导演,我今天状态不对。”