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不远处还有一家饮品店,但可供选择的产品寥寥。
饮品店里无人照看,他们也不敢贸然上前。
王蟠还发现大堂的一边放着饮水器。
他大着胆子走过去,摁了开关,干净的水流下来。
并没有出现大家预想中,水龙头流血之类的恐怖场景。
“哈。”
王蟠怪笑了一声,“这能喝吗?”
“劝你不要。”
柳思满说。
疏泠在大堂走了一圈,同样没看见什么有用的线索。
这里的设施一览无余,如果有线索,肯定一早就被发现了。
同时,她看见了不远处的电梯间。
“我们进电梯看看。”
她说,“或许线索并不在大堂。”
“可是疏泠姐,我们根本不知道该去哪层啊?”
唐凡问。
“我们不上去。
何况,在情况不明时贸然上楼,也可能会遇到危险。”
疏泠说,“先搞清楚这栋楼有多少层。”
在游戏里,预计通关时间是个很重要的指标。
许多独立游戏制作者,都会在说明文档里标注游戏的预计通关时间。
这可以帮助玩家判断很多事情。
就拿他们所在的大楼来说,如果一栋楼只有三层,那么按照概率,大堂一定会有线索,而且一般是关键线索。
如果一栋楼有十几甚至几十层,那么大堂的线索或许无关紧要,甚至根本没有,在找不到线索的时候,他们不应该在这里继续停留了。
“说得对。”
柳思满说,“我们走吧,去电梯里面看看。”
疏泠看到,这栋楼有三部电梯。
这意味着这栋楼的楼层数恐怕不少。
为了节省大家等待的时间,电梯数量也比较多。
一直一声不吭的于庆忽然说:“游戏也不仅仅是恐怖主题的吧。”
“就是啊。
可能这根本不是恐怖游戏啊!”