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“哈哈哈,说不定咱得被困一辈子咯。”
他的同伴应和道。
这些人能在前路遥遥无期的情况下到达终点,基本上都是些排名不错,有点能力的,对下层玩家看不起也正常,不少人在抱怨系统的规则。
【作为整栋楼难度最低的楼层,必定不会辜负各位玩家爬十八层楼梯的艰辛,所以我们会将轻松服务贯彻到底。
】
【死亡无门槛,玩耍超愉快本游戏将提供最简单的死亡选择,无法更改,每日两人。
】
【现在,请开始死亡抽卡吧!
】
第三十一章抽卡游戏
“最简单的死亡选择?”
“什么鬼东西?主理人呢?为什么还不出现?”
“意思是每天要死两人吗?”
……
玩家三三两两站着,对系统的各类决策发表了全方面不满。
亓玙终于从爬楼梯的余威中缓过来,靠在墙边。
玩家目测共有40来位,三三两两站在大厅里。
半圆形墙壁上间隔几米就有扇门,门牌上依次贴了对应的数字。
这次的显示屏换成了曲面,在大厅正中央,能拍摄到每个房间门口。
【死亡抽卡规则:本层共20间房,玩家可自主选择,选定后同房间玩家归为一队,不得更改。
】
【每天早上8点大厅集合进行抽卡游戏,所有玩家必需参加,否则直接判死。
】
显示屏后方升起了一座落地钟,指针指向七点五十二。
【此次共三类卡牌:安全屋、危房、大王房。
每队玩家抽一张卡牌,抽到安全屋则当日安全;抽到危房则随机一位队员死亡;抽到大王房必需完成指定游戏,失败则死亡,成功则获得次日卡牌强制交换权一次。
】
【抽卡10秒后,卡牌变为空白,玩家有一小时自由交换卡牌的时间。
可主动交换,需他人同意;强制交换,无需他人同意。
但若多人同时强制交换同一人的卡牌,则技能抵消,所有人的卡牌不做变化。
】
【现在,请玩家选择房间,五分钟后开始第一轮抽卡。
】
系统噼里啪啦讲一大堆,也不管你听没听懂记没记住,反正开始就对了。
-瓶哥好认真的思考,我哭死。
-就危房死人,大王房可能死人,对吧?
-大王房完成游戏还能强制交换卡牌!
-你又不知道别人拿的什么卡,万一换个危房不死翘翘,这技能好鸡肋啊。
-但你要是第二天拿到危房,起码多1819存活的机会。
-烧脑,搞不懂。