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糯米开口道:“这炎狼对线树精,那基本上就是爸爸砍儿子了,q技能甩到减速的话,追着砍树精差不多是只能挨打的。”
小鱼接着道:“可是说起来树精也没必要怎么和炎狼拼,它只需要在之后的团战里打出应有的控制效果就足够了。
而炎狼在线上,没到六级还没有大招的时候就必须要小心打野的gank。
不然,树精控制留人,机械大师跟输出的话,炎狼还是会很危险的。”
“这样的话,就主要得看双方打野的打算了。”
糯米道,“李扬如果也来上路的话,那就很有可能会形成一波2v2的战斗了。”
赛场上的大屏幕已经给到了游戏开始的画面,各个英雄从泉水中走出,奔赴战场。
而在现场中,两个战队的粉丝纷纷在这时候为各自的战队呐喊加油。
vnl选择了正常开局,时然操纵着炎狼站到了上路靠近野区的隘口处,在草丛里稍微蹲了一会儿。
这么做,是为了防止对面有一级反野的举动。
蹲在这里的话,就可以在发现对手的时候即时和队友沟通,并借此拖延时间等到队友支援。
在职业赛里,这种做法很常见。
它可以较为稳妥地保证己方的开局。
u并没有选择一级团,他们虽然有两个大控,但是一级团却也不一定能占到便宜。
两方都没有一个入侵野区的想法,彼此正常对线。
时然来到了线上,而对面的树精则是稍微晚了一点。
树精一级打不过炎狼,这一点对面的上单noah也很清楚,所以就算是他看着炎狼在自己的眼前晃来晃去,树精也没有乱动。
没错,时然又开始他的老一套了。
肉身吸引小兵大法。
对面的红色小兵被炎狼吸引了注意力不再呈一条直线移动,而时然则功成身退进入草丛脱离小兵的视野。
身上虽然挨了几下小兵的火力,但是却无关痛痒。
u的noah很无奈,这种处理兵线的小套路,他明明看在眼里,却没有办法去阻止。
英雄克制这一个问题,是硬性的。
别看网上经常有传一些被克制英雄反杀对面英雄的视频,但是实际上,那基本都只会发生在低端局里。
要用被unter的英雄打出优势,除非是两边玩家的实力相差一个档次才行。
而越是高端局,尤其是职业比赛,英雄间的对位unter关系就越加不可逆转,哪怕是这个被unter的选手实力更强也是一样。
毕竟大家都是职业选手,实力相差一个档次的情况太少了。
noah也并没有什么反打的念头,他只是想着,自己能用血量换一点经验,快点相对平安地升到二级学e技能就行了。
而要做到这一点,首先就得让自己不被炎狼的q技能给减速到。
于是,noah尝试着在对方面前进行一波蛇皮走位。
他操控着的树精在那里扭来扭去,企图骗出草丛中炎狼的q。
时然默然无语了,你搁这扭啥扭呢?行为艺术吗?