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【“连人家亲手做的巧克力哥哥都不愿意吃,人家真的很生气呢!”
】
【玩家散君,您已被妹妹杀死,游戏结束,请您再接再厉。
】
他读档,选了吃。
【玩家散君吃下了有毒的巧克力,您已死亡。
】
吃or不吃,皆是死路一条。
太宰治被妹妹的二连杀激起了斗志。
他拿出以往打任何游戏都没有的激情,从头开始一命又一命地试不同选项的搭配效果。
无数次轮回中,太宰治终于搞懂了这款游戏的任务逻辑。
首先,就像山吹律理“悲观的说法”
一样,四位女主送来的巧克力都是有毒的。
区别在于,只有妹妹那份是即时发作中毒死亡,其他几份都有时间不等的延迟——为了让散君无论如何最后的死亡地点都是他家中,给青梅、傲娇与邻家姐姐足够的不在场证明。
只要他吃下任意一份巧克力,结局都是gg。
如果不吃,他会被守关boss妹妹已“哥哥一定是不爱我了”
为由强杀。
太宰治试来试去,发现有种选法可以规避死亡:
先对青梅、傲娇与邻家姐姐的巧克力采取收下但不吃的做法,然后在家里把所有的巧克力都强行塞进妹妹嘴里。
因为在家里,所以不是“大庭广众公然谋杀”
,不会被抓进局子。
这个方法打出的是noralend,普通结局。
“你不好奇她们为什么要杀掉散君吗?”
山吹律理自己蛮好奇的,“你看,这个游戏有警察的设定,不会太不严谨,她们的毒-药来源是查案的重要方向。”
“我希望我还记得这是个恋爱游戏。”
不知道第几周目,太宰治放飞自我,操控散君全地图乱溜找线索。
经过一番缜密的推理,他明白了游戏的全部真相。