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和这游戏里的每一个角色都一样,他们开场就有各种各样的理由,对玩家养成的角色充满了好感。
只不过每个角色变态……哦不,每个角色的性格不一样,所以对玩家角色充满好感的表现形式就不太一样,然后增减好感度的方式也不一样。
就比如这个宇文墨,□□就压根儿摸不准这人的脑回路是怎么回事。
宇文墨,表面的人物介绍说是仙庭乐官,穿的一身衣服造型看起来又像是仙帝级别的人物,身为一个仙人,居然还能是个残疾人。
触发人物剧情主线时,这家伙就在九霄天外的一个池子边上吹箫,引来无数仙鸟起舞,九天之外的云霞也流光溢彩。
好家伙,还真别说,将ar眼镜切换到vr沉浸式模式观看时,这个场景效果真的还挺带感,看得出来花了不少钱。
玩家角色就是在这种时候遇到的宇文墨,惊艳于宇文墨的箫声,又惊恐于眼前的人是宇文墨没错,毕竟女主的设定是穿越到小说里,知道攻略对象身份的穿越者,所以主角当然知道,宇文墨是个意图颠覆仙界,让整个世界一起玩完的心理扭曲型变态。
眼前这个场景,宇文墨说是在吹箫,实际上是在用隐秘的箫声驯化仙鸟,为他后续的计划做铺垫,女主撞到的就是这么个场景。
而在玩家穿越前,女主也是宇文墨驯化的对象之一,宇文墨对于原女主的好感值高,单纯是因为他信任自己驯化的生物。
【为何躲我?】宇文墨的配音演员挺牛逼,声音磁性且温柔,又隐隐带着不可言说的高深莫测。
开场就是一个问题选项宇文墨察觉到了少女隐藏在灵树后的裙角,眸光微暗,嘴角挺挑,询问少女为何不肯现身。
此时的你,准备怎么应答?a、娇蛮地现身,表示这里是无主之地自己没有躲。
b、谨慎地现身,尽量保持和原始人物同样的态度。
c、大着胆子好奇地现身,撒娇表示自己没有躲避。
d、迟疑地现身,表示出对宇文墨吹奏乐曲的怀疑。
□□好歹也经历过前面的教学关卡,知道这游戏就不能让角色的好感值大幅度增减,最好选一些中庸选项,能够保持角色好感值始终维持在一个健康水准就行了。
他思量片刻,谨慎地选择了b。
□□觉得自己挺明智,a的话太挑衅了,刁蛮少女模式,不少男的就吃这一口,说不准原地给他飙个十来点的好感值,那就危了。
d的话当然也不行,看起来太聪明了,容易引起对面的兴趣,c的话……他想想,自己要是男的,也喜欢姑娘给自己这样撒娇啊!
那就b看起来最普普通通。
于是,大手一挥,就点了个b原地好感涨了10点,直奔90。
□□:???wtf,发生了什么?!
与此同时,无数像□□一样在玩游戏的男性同胞,都发出了迷惑的灵魂质疑这傻逼游戏,他的好感数值是策划用脚做的吗?为什么他们完全看不懂?!
面对a角色,选择尽量和原始人物保持同样的态度,对面有可能好感值骤降50,直接导致好感值数值过低,卡片属性面板减半。
面对b角色,选择尽量和原始人物保持同样的态度,有可能好感值直接就拉满了。