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游戏的玩家反馈倒不是卫南星关心的重点,他笑眯眯地看完了玩家们的反馈后,将关注点转移到了另一项只有他才有权限看到的数据上。
在《仙女不想谈恋爱》的数据后台,有一个并不起眼的数据记录点,这个数据节点记录的是全体玩家的灵气灌体进程。
《仙女》这款游戏,在玩家游戏的过程中,能够不断地将灵气灌注到玩家的身体之中,即便是灵气感应能力再低的玩家,只需要保持长期的游戏,最终都能够完成百分百的灵气灌体。
而灵气灌体进程满了之后,所代表的意义就是这个玩家已经触发了能力觉醒条件。
对于所有达到能力觉醒条件的玩家,游戏都会自行进行检测判断,统计玩家从灵体罐体进程满后,到能力觉醒之间所消耗的时间。
一旦灵气灌体达到一定周期还没觉醒的玩家,都会在游戏里接到特殊的觉醒任务,从而真正走向觉醒。
哪怕是特管总局都没想到,卫南星所制作的这款游戏,竟然会步步贴心到这样的程度。
又或者说,即便是其它世界意识也并不知道,这个人类世界的世界意识,竟然可以做到这样的地步。
对于绝大多数的世界而言,他们的世界天生就处于弱肉强食的状态下。
能够吸收灵气的种族,能够利用灵气觉醒的种族和生物,最终将凌驾在所有其它种族上,最终成为那个世界的最强者。
而从世界诞生世界意识和灵气开始,各个世界的生物从普通生物进化到成熟的灵气世界生物,期间所耗费的时间,不知凡几。
在它们还没真正成长起来之前,每个世界都会经历来自其他世界的威胁和挑衅。
能否真正存活,最终成为一个强大的世界体,需要的是漫长的蛰伏、耐心以及足够的运气。
对于异种凶兽世界的世界意识和意图冲撞人类世界的第二碎片世界来说,人类世界这个初诞生就被夹在他们两个世界之间,几乎无处可逃的世界,就属于缺乏运气的世界。
人类世界想要成长成为一个成熟的灵气世界,至少需要五百年时间。
但它们想要将人类世界分而食之,就算像异种凶兽世界那样一点点慢慢地行动,最多也不过需要几十年时间。
这几十年时间,又够人类世界的世界意识做些什么呢?
但他们从未想过,暂时也并不知道,人类世界的掌控者……会这么骚。
卫南星窝在霍陵的办公室里,再次跟特管总署的邱老开会时,给出了一个明确的数据——十年。
最多十年时间,人类世界就可以达成全人类觉醒成就。
邱老当然不可能像其他世界意识一样,明白卫南星给出的这个数据有多么惊人,但是黄千文的灵气力量研究所曾经在特管总局的授意下,做过相关的数据论证,按照灵气复苏和当前世界灵气水准,人类的能力觉醒者想要大批量出现,至少要等到一百年后。
并且,这个所谓的大批量,仅仅是指特别能力觉醒者和普通人之间的比例达到1:100。
全人类觉醒成就这种事,他们还从未想过。
只是这个从未想过的事情,却在今天,被卫南星摆到了他们的面前。