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这几天,国内游戏圈炸了锅。
起因是一个名叫“梦游”
的国内独立游戏工作室放出了一段手游的实机演示。
手游的类型是模拟经营类的,箱庭式的玩法,主线剧情是热爱做糕点的梦小圆从现代穿越回古代,将一家濒临倒闭的点心铺重新发展壮大的故事。
主控为女主梦小圆,游戏方式以野外探索获取食材,发掘菜谱,合成点心,装点铺面,不断地赚钱,拓展店面,获取地图成就,完成当前地图的主线剧情,前往下一个地图拓展分店等等。
游戏画面是像素风和二次元人设图相结合的,不同剧情发展下会触发不同的CG,跟很多养成类的游戏相似。
这种经营玩法不是首创,之所以已经刚一发表就在游戏圈炸了锅,主要是因为评论太过两极分化,喜欢的和不喜欢的人吵起来了。
喜欢的人大多属于一个群体,就是这个游戏工作室原本的粉丝。
这个工作室虽然是个只有几人的新兴小规模公司,但它所属“梦茧”
,算得上是“梦茧”
下设的游戏分部。
“梦游”
这个名字大部分人都很陌生,但提到“梦茧”
几乎没人不知道,上到三十多下到十几岁,但凡有手机的几乎都下过梦茧旗下的“梦茧漫画”
APP。
它算是开创了国内彩色条漫的先河,除了大量原创漫画,甚至还从日韩欧美引进了相当多的小众漫画,以合适手机阅读的排版呈现在软件阅读器中,男女老少都能从中找到自己喜欢的作品。
地铁公交上每隔两三个人,总能看到有人在捧着手机用它看漫画。
付费模式也相当友好,月会员解锁全部漫画,非会员通过观看广告、分享推荐等任务,也能赚取漫画阅读币解锁章节。
除了类型各异的优质漫画外,APP附带的论坛讨论区也掀起了一波创作热潮。
“梦茧”
的主创方非常鼓励读者们将自己的绘画创作发到网络上面,每个季度都会设立各种各样的打卡活动,更是有漫画新人奖、创意奖和人气奖这样奖金加扶持的奖项,鼓励创作者们多多产出。
定期举办的绘画大咖课,让很多对绘画有兴趣却不知如何落下第一笔的绘画小白们有了入门的方向。
最受欢迎的当属论坛商城附带的“手绘板租借”
服务,以低廉的价格向很多不确定自己是否能入门、不敢轻易购置手绘板的小白出租手绘板,让她们想要尝试的心不被扼杀在对金钱的无力和犹豫不决上。
凭学生证租借还可以打折。
这些活动的设置让这个漫画APP用户们的创作激情与阅读热情齐头并进,空前高涨。
讨论区更是涌现了一批又一批天赋斐然的小画手。
有的人,画功并不优秀,但讲故事的天赋一绝,各种有趣设定层出不穷,叫人看着丑画也能津津有味。
有的人,学习速度让人惊叹,每天为爱产出,产着产着直接火柴人变美神。
论坛的同好们几乎可以见证到完整的成长过程,更是鼓励了一些想动笔而没自信的人。
这样自由积极的创作空间,也吸引了许多优秀的画手,为梦茧漫画的提供了源源不断的新鲜血液。
这一切的一切,让这个小小的软件在几年之内,成为了国民热度极高的头部软件,风头无量。
业界内,无数投资人对梦茧递出橄榄枝,想把它拉入资本运营模式,以钱换股,小船换航母。
但让人不解的是,团队内部的几个年轻人似乎早就达成了一致,无论投资企划书上的数字多么诱人,仍旧铜墙铁壁一样不为所动。
为此,业内唱衰的不计其数,她们这路线太好复制了,一个没有什么技术含量的APP,几个画画人,拿钱砸个一模一样的软件出来再靠资本竞争,把对方的头部作者挖过来,基本可以取而代之。
这样做尝试的不在少数,同类APP也冒出来了几个,但当他们开始挖人时,却发现事情有些不对劲。