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【咲子:你肩膀上有东西】
纱江子点击下一个对话气泡。
【咲子:需要我帮你消灭缠着你的怪物吗?】
病人npc马上给出反应。
【藤间铁郎:真的吗?您真的能帮我驱除掉缠着我的怪物吗?】
【藤间铁郎:那就拜托您了,大师!
】
......居然这么相信她!
纱江子还以为文案会让自己扯皮许久,没想到就这么轻而易举的通过了。
页面上紧接着出现气泡选项。
【祓除咒灵】or【放弃祓除】
祓除她知道是什么意思,但咒灵又是什么东西?
纱江子不假思索地点击前者。
【系统:检测到可应战怪物数量为0,是否召回怪物参与战斗?】
——【是】
【请选择战斗召回的怪物】
战斗页面弹出,左上角是黑乎乎的像素形象——与藤间铁郎肩膀上的玩意长得一模一样,头顶显示lv.6。
怪物探索一次的时间是游戏内的24h,纱江子不知道刷新了多少天初始任务,背包里的怪物们自然也不是之前可怜巴巴的lv.5,对于现在的她来说,打一个六级简直是小菜一碟轻轻松松。
她非常自信地只勾选了一只二十五级的泥巴怪。
而二十五级对上六级的结果就是
——瞬杀。
进度条出现,纱江子以为还需要玩家自主选择【中止战斗】或者【终止战斗】,却没想到完全没出现一个字样,进度条弹窗出现的一瞬间就关闭,同时系统传来播报。
【系统:战斗结束】
【系统:获得情绪值x300】
【系统:完成任务[藤间铁郎的烦恼]】
【系统:获得情绪值x100】
一下子获得了400情绪值,纱江子顿时有些惊喜。
后者是来自藤间铁郎的感谢,前者是什么?这种名叫“咒灵”
的生物居然这么“值钱”
?
要知道无论怎样,她一次性得到的情绪值也最多只有一百点,甚至大多都是一百以下。
一百是每个人的峰值,就算是尸鬼也不例外,之前与桐敷千鹤战斗,她也只是获得了一百点而已。
但只是打了个咒灵,居然一下子获得了三百点情绪值,甚至这还只是一只六级咒灵,弱得不能再弱,脆皮得不能再脆皮!
如果能天天打咒灵,她还天天肝什么日常?虽然日常任务也并不困难,甚至称得上十分轻松——毕竟这也只是个养老小游戏,肯定不会给玩家设置多高的游戏难度,但是少投入多获利谁不喜欢?
而与纱江子这边的惊喜完全相反的是,尾崎敏夫他们三个完全僵直在原地。