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&ldo;是吗?&rdo;
梨纱笑着俯视坐在椅子上的我。
&ldo;杀人这么有趣?&rdo;
&ldo;坦白讲,非常爽快。
紧张又刺激,虽然有点可怕……反正是游戏嘛。
&rdo;
&ldo;当然,现实中有这样的兴趣可不妙。
&rdo;贵美子笑着说。
&ldo;我自己也很意外。
&rdo;
&ldo;真是出乎预料的发展。
&rdo;贵美子望向我,&ldo;对吧,上杉先生?&rdo;
我点点头。
&ldo;游戏的目的,本来是要玩家凭藉推理,揭穿默齐玛夫政府底下秘密组织的邪恶内幕。
至少我原作的设定如此,但梨纱一玩,却变成杀人游戏。
&rdo;
&ldo;哎呀,&rdo;梨纱盯着我,&ldo;听你的语气,好像认为我性格凶暴?&rdo;
&ldo;嗯,没错。
&rdo;
梨纱狠狠瞪我一眼。
我耸耸肩,走到房间角落倒咖啡。
&ldo;接下来也拜托喽。
&rdo;贵美子说。
梨纱对站在咖啡机旁的我挥挥手,步出房间。
加入大量鲜奶油后,我端着热腾腾的咖啡回到桌旁,边啜饮边等待贵美子。
的确,如贵美子所说,游戏中的梨纱非常热衷于杀人。
她对随处可见的剧情线索不屑一顾,不断试图侵入总统官邸。
然而,官邸戒备森严,再小心谨慎都难逃攻击。
和敌人战斗似乎是她最大的乐趣,所以她的游戏没任何进展。
随着杀敌技巧纯熟,她待在游戏中的时间愈来愈长,但因故事无法继续,最后总是以死在敌方手下收场。
&ldo;她又大开杀戒。
&rdo;贵美子走进房间。
&ldo;是不是该建议她换个方式?&rdo;我问。
贵美子倒着咖啡,摇摇头。
&ldo;不行,她自有一套见解。
不让她随心所欲地玩,测试便失去意义。