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系统的话也不无道理,自己的霉运的确能影响到别人。
&ldo;系统根据宿主在第一个界面的表现,下一个界面会提高难度,宿主必须成功,这个界面的能量非常丰富。
始系统念在宿主是新手的份上没有颁发任务,此次要布置强制性任务。
如果没有完成,结果会非常的严重,宿主的灵魂会受到极大的威胁。
&rdo;
&ldo;……我会尽自己的全力去完成的。
&rdo;周瀚稚答道。
&ldo;系统看在宿主诚心悔错,在接下来的界面把宿主的幸运度暂时调节到普通人的水平。
&rdo;系统的语气稍稍缓和了一些,&ldo;那么现在开始布置任务:
强制性任务1、获得男主穆苏晨六十以上的好感度,最起码获得一个或一个以上的好感称号。
强制性任务2、获得女主宋晓六十以上的好感度,最起码获得一个或一个以上的好感称号。
强制性任务3、获得百人以上(不包括男女主)的好感。
平均每人好感六十以上。
可选择任务一、完成斩杀丧尸一千成就
可选择任务二、获得界面之宠(即男女主)的金手指,数量不定
可选择任务三、亲自抚养一个孩子并让其存活
另外,这次系统会跟随宿主一起进入界面,以此帮助愚蠢的宿主。
&rdo;
周瀚稚听得这么多任务有些迷糊:&ldo;等等,我想问一下,要别人的好感度有什么用?不是上次说获得什么特殊称号啊,信任什么的才能获得幸运度吗?&rdo;
&ldo;咳咳,事实上,一开始解释的获得好感度的方法都是忽悠人的,只是单纯地因为听起来带感而已……那么,系统现在正式介绍如何获得幸运度:之所以要获得界面之宠的好感度,是因为他们身上的能量相对比其它普通人而言高出许多,获得好感度之后就可以获得他们对宿主的肯定。
界面之宠对宿主产生了肯定,那么这个界面也会对宿主产生肯定,从而给宿主幸运度。
因为一个界面的幸运度是有限的,所以当分给宿主幸运度之后,对宿主产生肯定的人的幸运度会相应地减少。
系统需要能量,那么就可以从幸运度上提取能量。
宿主必须牢记的是,系统给你发的一些任务都是为了你的幸运度和系统的能量。
系统只能说这么多了。
&rdo;
&ldo;所以说你以前忽悠我……那么随便的吗?!
&rdo;
&ldo;那么我们现在去下一个界面吧?&rdo;
&ldo;行。
&rdo;
&ldo;在此之前请宿主浏览这个世界的内容。
&rdo;
看完了剧情,周瀚稚感觉档次瞬间提高了。
这次界面的剧情看起来是十分完整的。
这个世界总得来说就是末世异能设定。
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